Escape From Tarkov, aby zintegrować DLSS Nvidia
Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie dla DLSS 4 NVIDIA w popularnym strzelance z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Chociaż szczegóły pozostają niejasne w odniesieniu do tego, czy implementacja DLSS 4 będzie obejmować wytwarzanie ramek wraz z wycofaniem, skupieniem się wyłącznie na zwiększeniu skalowania byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem dla graczy, co nadaje priorytetowe zwiększenie wydajności w porównaniu z czysto wizualnymi ulepszeniami. Generowanie ram, choć atrakcyjne wizualnie, może czasem negatywnie wpływać na reakcję wejściową, kluczowy element w grze takiej jak Tarkov.
Zdjęcie: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy są obecnie w fazie testowej, a integracja jest oczekiwana wkrótce. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązywania istniejących problemów technicznych w grze.
Zespół uznaje entuzjazm społeczności do DLSS 4, podkreślając jego możliwości zasilane AI w celu zwiększenia jakości obrazu, liczby klatek na sekundę i zmniejszenia artefaktów wizualnych.
Reakcja społeczności na tę wiadomość jest zróżnicowana. Podczas gdy niektórzy gracze z zadowoleniem przyjmują potencjalny wzrost wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje, że priorytetowo priorytetowo traktują inne palące wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to