Dom Aktualności Komentarze twórców Helldivers 2 na temat poziomu trudności dodatku Elden Ring

Komentarze twórców Helldivers 2 na temat poziomu trudności dodatku Elden Ring

by Lucas Nov 18,2024

Komentarze twórców Helldivers 2 na temat poziomu trudności dodatku Elden Ring

Po premierze długo oczekiwanego dodatku do gry Elden Ring wielu graczy – zarówno początkujących, jak i weteranów – zaczęło w Internecie twierdzić, że DLC jest zbyt trudne. Wiele skarg dotyczyło nowych bossów Shadow of the Erdtree, których niektórzy twierdzili nawet, że byli przesadzeni. Johan Pilestedt, dyrektor operacyjny firmy Arrowhead Game Studios, dewelopera Helldivers 2, podzielił się swoimi trzema centami na temat podejścia FromSoftware do trudności w rozszerzeniu do gry Elden Ring.

W niedawnym poście na Twitterze Pilestedt, który jest dyrektorem kreatywnym Helldivers 2 ujawnił, że zgadza się z opinią streamera Rurikhana, że ​​FromSoftware celowo zaprojektowało bossów w swoich grach tak, aby byli trudni, aby gracze czuli się wyzwaniem. Dyrektor Arrowhead Game Studios wyjaśnił, że dobry projekt gry wywołuje emocje bardziej niż cokolwiek innego. W odpowiedzi na odpowiedź, w której wskazano, że taka filozofia doprowadziłaby do powstania gry przeznaczonej dla wybranej grupy odbiorców, Pilestedt powiedział: „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, dodając, że programiści powinni zawsze trzymać się docelowej grupy odbiorców.

Przemyślenia dewelopera Helldivers 2 na temat poziomu trudności DLC Elden Ring

Przed wydaniem rozszerzenia dyrektor Elden Ring i prezes FromSoftware Hidetaka Miyazaki ostrzegł już graczy w wywiadzie, że Shadow of the Erdtree będzie stanowić wyzwanie nawet dla weteranów. Zdaniem Miyazakiego balans niektórych bossów w DLC opierał się na założeniu, że gracze zaszli już daleko w podstawowej wersji gry. FromSoftware wzięło również pod uwagę aspekty, które gracze uważali za przyjemne, a które według nich stresujące podczas starć z bossami w podstawowej grze, powiedział dyrektor Elden Ring.

W Shadow of the Edtree FromSoftware wprowadziło mechanikę zwaną Scadutree Blessing, która zwiększa obrażenia gracza oraz zmniejszone obrażenia otrzymywane podczas przygód w regionie o trafnej nazwie Kraina Cieni. Pomimo wyjaśnienia tego systemu graczom po uzyskaniu dostępu do Shadow of the Erdtree, wydaje się, że wielu o nim zapomniało lub zignorowało go, ponieważ wydawca Elden Ring, Bandai Namco, musiał przypomnieć graczom o konieczności podniesienia poziomu błogosławieństwa Scadutree w związku ze skargami dotyczącymi trudności DLC.

Choć Shadow of the Erdtree stało się najwyżej ocenianym DLC do gier wideo w serwisie OpenCritic gromadzącym recenzje, pokonując docenioną przez krytyków grę Wiedźmin 3: Dziki Gon z 2016 roku, dodatek Elden Ring na platformie Steam był mieszany. Negatywne recenzje DLC wskazywały na trudność Shadow of the Erdtree, a także na problemy techniczne, jakie ono wprowadziło.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero