Thuis Nieuws Helldivers 2 ontwikkelaar geeft commentaar op de moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC

Helldivers 2 ontwikkelaar geeft commentaar op de moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC

by Lucas Nov 18,2024

Helldivers 2 ontwikkelaar geeft commentaar op de moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC

Na de lancering van de langverwachte enige uitbreiding van Elden Ring gingen veel spelers - zowel beginners als veteranen - het internet op om te beweren dat de DLC te moeilijk was. Veel van de klachten gingen over de nieuwe bazen van Shadow of the Erdtree, van wie sommigen zelfs beweerden dat ze overstemd waren. Johan Pilestedt, de CCO van Helldivers 2-ontwikkelaar Arrowhead Game Studios, heeft zijn mening gegeven over FromSoftware's benadering van de moeilijkheidsgraad in de uitbreiding voor Elden Ring.

In een recente Twitter-post zei Pilestedt, de creatief directeur van Helldivers 2 onthulde dat hij het eens was met het gevoel van streamer Rurikhan dat FromSoftware de bazen van hun games opzettelijk zo had ontworpen dat ze moeilijk waren, zodat spelers zich uitgedaagd zouden voelen. De directeur van Arrowhead Game Studios legde uit dat een goed spelontwerp vooral emotie opwekte. In reactie op een antwoord waarin erop werd gewezen dat een dergelijke filosofie zou resulteren in een game die zich richt op een select publiek, zei Pilestedt: "een game voor iedereen is een game voor niemand", eraan toevoegend dat ontwikkelaars altijd bij hun beoogde publiek moeten blijven.

De mening van de Helldivers 2-ontwikkelaar over de moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC

Voorafgaand aan de release van de uitbreiding had Elden Ring-directeur en FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki gamers al via een interview gewaarschuwd dat Shadow of the Erdtree zelfs voor veteranen een uitdaging zijn. Volgens Miyazaki waren bepaalde bazen in de DLC gebalanceerd rond de veronderstelling dat spelers al ver in het basisspel zouden zijn gevorderd. FromSoftware hield ook rekening met welke aspecten spelers leuk vonden en wat volgens hen stressvol was in de baasontmoetingen in het basisspel, zei de directeur van Elden Ring.

In Shadow of the Edtree introduceerde FromSoftware een monteur genaamd Scadutree Blessing die de schade aan spelers verhoogde en verminderde schade die werd opgelopen tijdens het avontuur door de toepasselijk genaamde Land of Shadow-regio van de uitbreiding. Ondanks dat dit systeem aan spelers werd uitgelegd bij het openen van Shadow of the Erdtree, lijkt het erop dat velen het zijn vergeten of genegeerd, aangezien Elden Ring-uitgever Bandai Namco spelers eraan moest herinneren hun Scadutree Blessing te verhogen te midden van klachten over de moeilijkheidsgraad van de DLC.

Hoewel Shadow of the Erdtree de hoogst gewaardeerde videogame-DLC is geworden op de verzamelsite OpenCritic, en het veelgeprezen Blood and Wine van The Witcher 3: Wild Hunt uit 2016 verslaat, is de ontvangst van de Elden Ring-uitbreiding op Steam gemengd. Negatieve recensies voor de DLC wezen op de moeilijkheidsgraad van Shadow of the Erdtree, evenals op de technische problemen die deze met zich meebracht.

Laatste artikelen Meer+
  • 08 2025-05
    Hyundai werkt samen met Kartrider Rush+ voor opwindende nieuwe samenwerking

    Als het gaat om het presenteren van een nieuw voertuig, hebben autofabrikanten verschillende strategieën tot hun beschikking. Van het lanceren van een verfijnde advertentiecampagne tot het verkrijgen van een goedkeuring van beroemdheden, de opties zijn er in overvloed. Hyundai heeft echter een innovatieve route gekozen door opnieuw samen te werken met Th

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS sluit na 6 maanden"

    Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en niet voldoende inkomsten genereert. Hier is een diepere blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting. Spectre Divide zal in 30 offline gaan

  • 08 2025-05
    "Marvel rivalen om maandelijkse helden van seizoen 3 te lanceren"

    Marvel rivalen ontwikkelaars hebben een spannende routekaart onthuld om de gaming -ervaring te verbeteren door nieuwe helden maandelijks te introduceren en de duur van de komende seizoenen te verkorten. Duik in de details van hun plannen na het seizoen 2, waaronder nieuwe personages en skins.marvel rivalen aankomende veranderingen, nieuwe held