Krafton ratuje tango gameWorks i Hi-Fi Rush
Miesiące po ogłoszeniu Microsoft o zamknięciu Tango GameWorks, Krafton Inc., wydawca stojący za PUBG, nabył uznane studio i jego hitową grę rytmiczną, Hi-Fi Rush. To nieoczekiwane przejęcie uratowało studio przed zamknięciem i zabezpieczyło przyszłość popularnego tytułu.
Tango GameWorks, aby kontynuować rozwój Hi-Fi Rush i odkrywać nowe projekty
Przejęcie Kraftona obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, zapewniając jego dalszy rozwój. Firma podkreśliła płynne przejście, ściśle współpracując z Xbox i ZeniMax w celu utrzymania ciągłości zespołu Tango GameWorks i jego trwających projektów. Krafton podał zamiar wspierania Tango w tworzeniu innowacyjnych i ekscytujących wrażeń z gier. To przejęcie oznacza pierwszą znaczącą inwestycję Kraftona na japoński rynek gier wideo.
Restrukturyzacja Microsoftu i przyszłość innych IP
Tango GameWorks, założone przez Resident Evil Creator Shinji Mikami, został zaplanowany na zamknięcie przez Microsoft w maju w ramach szerszej restrukturyzacji koncentrującej się na tytułach o wysokim wpływie. Ta decyzja, pomimo sukcesu Hi-Fi Rush, zaskoczyła wielu. Podczas gdy przejęcie Kraftona zabezpiecza Hi-Fi Rush, inne IPS Tango GameWorks, takie jak zło w i Ghostwire: Tokyo , prawdopodobnie pozostaną pod kontrolą Microsoftu. Krafton potwierdził, że przejęcie nie wpłynie na dostępność tych istniejących gier.
Rzecznik Microsoft stwierdził, że współpracuje z Krafton, aby zapewnić ciągły sukces Tango GameWorks w tworzeniu gier.
Sukces Hi-Fi Rush i potencjał kontynuacji
Hi-Fi Rush uznania krytyczne, w tym nagrody za najlepszą animację (BAFTA) i Best Audio Design (nagrody Game Awards and Game Developers's Choice Awards), sprawiły, że zamknięcie studia jest szczególnie denerwujące. Według doniesień pojawiły się, że Tango GameWorks rozegrał kontynuację Microsoft, która ostatecznie została odrzucona. Podczas gdy Hi-Fi Rush 2 pozostaje niepotwierdzony, przejęcie przez Krafton otwiera możliwość przyszłych rat.
Oświadczenie Kraftona podkreśliło jego zaangażowanie w rozszerzenie globalnego zasięgu i portfolio o wysokiej jakości treści. Przejęcie Tango GameWorks jest zgodne z misją Kraftona polegającą na przekraczaniu granic interaktywnej rozrywki. Przyszłość Tango GameWorks i możliwość kontynuacji Hi-Fi Rush pozostają ekscytujące i pełne potencjału.