Producent Capcom Shuhei Matsumoto zasugerował możliwy powrót ukochanych oryginalnych postaci z Marvel vs. Capcom 2 . Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje z jego oświadczeń na EVO 2024.
Producent CAPCOM droczy się o możliwy powrót oryginalnego Marvel vs. Capcom 2 znaki
Możliwość, ale Capcom wciąż bada opcje
Według producenta Capcom Shuhei Matsumoto, przemawiając na EVO 2024, powrót oryginalnego Marvel vs. Capcom 2 postaci w nowej grze jest „zawsze możliwością”. Następuje nadchodzące wydanie kolekcji walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics , zremasterowanej kolekcji klasycznych gier z serii, którą produkuje Matsumoto.
Seria Marvel vs. Capcom zawiera postacie zarówno z franczyz Capcom, jak i Marvel. Nowo ogłoszona kolekcja, ujawniona podczas Nintendo Direct w czerwcu 2024 r., Zawiera sześć klasycznych tytułów, w tym Marvel vs. Capcom 2 . Ta gra wprowadziła trzy oryginalne postacie: Amingo, kaktus antropomorficzny; Ruby Heart, bohater piracka nieba; i Sonson, małpa dziewczyna. Od tego czasu postacie te miały ograniczony wygląd, takie jak kamey w Ultimate Marvel vs. Capcom 3 i AS Cards in Capcom's Card Fighter Games.
Na EVO 2024 Matsumoto zasugerował, że kolekcja może utorować drogę do ich powrotu. „Tak, zawsze istnieje możliwość” - stwierdził. „To świetna okazja; kolekcja zapozna więcej osób z tymi postaciami”. Ponadto zasugerował ich potencjalny wygląd poza serią Versus , stwierdzając: „Jeśli jest wystarczające zainteresowanie, być może mogliby pojawić się w Street Fighter 6 lub innej grze walki”. Podkreślił, że ponowne wydanie tych klasycznych tytułów rozszerza kreatywne możliwości CAPCOM.
Przyszłe crossover Marvel zależą od zainteresowania fanów
Matsumoto ujawnił, że Capcom planował kolekcję walki od trzech lub czterech lat, zauważając szeroką współpracę wymaganą z Marvelem. Podkreślił długotrwałe pragnienie ponownego wydania tych klasycznych tytułów, stwierdzając, że był to kwestia czasu i współpracy.
Wyraził także ambicję Capcom, aby stworzyć nowy tytuł w porównaniu z serią i ponowne wydanie innych starszych gier walki z nowoczesnymi funkcjami, takimi jak Rolback Netcode. „Wiele nie możemy się doczekać i wielkich marzeń, a teraz jest to kwestia czasu i zobaczenia, co możemy zrobić krok po kroku” - wyjaśnił.
Matsumoto podsumował, podkreślając zaangażowanie Capcom w ponowne wydawanie starszych tytułów na nowoczesnych platformach, uznając ograniczenia i współpracę niezbędne do takich wysiłków. Uważa, że ponowne wydanie tych klasycznych gier jest najlepszym sposobem na ocenę zainteresowania społeczności i budowanie pędu przyszłych projektów.