Nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto đã gợi ý về sự trở lại có thể của các nhân vật gốc được yêu thích từ Marvel vs Capcom 2 . Đọc về để biết chi tiết từ các tuyên bố của mình tại EVO 2024.
Nhà sản xuất Capcom trêu chọc sự trở lại có thể của Marvel so với Capcom 2 ký tự
Một khả năng, nhưng Capcom vẫn đang khám phá các tùy chọn
Theo nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto, phát biểu tại EVO 2024, sự trở lại của các ký tự Marvel vs. Capcom 2 trong một trò chơi mới là "luôn luôn là một khả năng". Điều này theo sau bản phát hành sắp tới của Bộ sưu tập chiến đấu Marvel vs Capcom: Arcade Classics , một bộ sưu tập các trò chơi cổ điển được làm lại trong sê -ri mà Matsumoto đang sản xuất.
Sê -ri Marvel vs Capcom có các nhân vật từ cả nhượng quyền Capcom và Marvel. Bộ sưu tập mới được công bố, được tiết lộ trong tháng 6 năm 2024 Nintendo Direct, bao gồm sáu tựa game cổ điển, trong đó có Marvel vs Capcom 2 . Trò chơi này đã giới thiệu ba nhân vật gốc: Amingo, cây xương rồng hình người; Trái tim Ruby, nhân vật chính của Sky Pirate; và Sonson, cô gái khỉ. Những nhân vật này đã có sự xuất hiện hạn chế kể từ đó, chẳng hạn như các khách mời trong Ultimate Marvel vs Capcom 3 và là thẻ trong các trò chơi chiến đấu thẻ của Capcom.
Tại EVO 2024, Matsumoto đề nghị bộ sưu tập có thể mở đường cho sự trở lại của họ. "Vâng, luôn có một khả năng," ông nói. "Đây là một cơ hội tuyệt vời; bộ sưu tập sẽ làm quen với nhiều người hơn với những nhân vật này." Anh ta tiếp tục ám chỉ về sự xuất hiện tiềm năng của họ bên ngoài loạt phim Versus , nói: "Nếu có đủ sự quan tâm, có lẽ họ có thể xuất hiện trong Street Fighter 6 hoặc một trò chơi chiến đấu khác." Ông nhấn mạnh rằng việc phát hành lại các tựa game cổ điển này mở rộng các khả năng sáng tạo cho Capcom.
Tương lai Marvel Crossover phụ thuộc vào sự quan tâm của người hâm mộ
Matsumoto tiết lộ rằng Capcom đã lên kế hoạch cho bộ sưu tập chiến đấu trong ba hoặc bốn năm, lưu ý sự hợp tác rộng rãi cần thiết với Marvel. Ông nhấn mạnh mong muốn lâu dài của đội để phát hành lại các tựa game cổ điển này, nói rằng đó là vấn đề thời gian và sự hợp tác.
Ông cũng bày tỏ tham vọng của Capcom để tạo ra một tiêu đề mới so với loạt và phát hành lại các trò chơi chiến đấu di sản khác với các tính năng hiện đại như Rollback Netcode. "Có rất nhiều thứ chúng tôi mong chờ và những giấc mơ lớn, và bây giờ là vấn đề về thời gian và xem những gì chúng ta có thể làm từng bước một," ông giải thích.
Matsumoto kết thúc bằng cách nhấn mạnh cam kết của Capcom về việc phát hành lại các tiêu đề di sản trên các nền tảng hiện đại, thừa nhận các ràng buộc và hợp tác cần thiết cho những nỗ lực đó. Ông tin rằng việc phát hành lại các trò chơi cổ điển này là cách tốt nhất để đánh giá sự quan tâm của cộng đồng và xây dựng động lực cho các dự án trong tương lai.