Mecha Break, ekscytująca gra w trybie wieloosobowym, niedawno zakończyła swoją otwartą fazę beta na Steam 16 marca. Z imponującym szczytem ponad 300 000 graczy i obecnie ranking jako 5. najbardziej listy życzeń gry na Steamie, informacje zwrotne od społeczności były przyczyną. Deweloperzy z chińskiego studia Amazing Seasun rozważają teraz znaczące zmiany, w tym możliwość uczynienia wszystkich początkowych mechów, zwanych napastnikami Breaks, dostępnymi dla graczy od samego początku.
Podczas otwartej wersji beta gracze mieli dostęp do tylko jednego napastnika na początku, z opcją odblokowania pozostałych 11 poprzez szlifowanie meczów wieloosobowych, aby zdobyć walutę w grze. Proces ten może być całkiem czasochłonny, potencjalnie zniechęcając niektórych graczy z pełnej gamy Mechów, które gra ma do zaoferowania.
Niesamowity Seasun starannie rozważa informacje zwrotne na temat dostępności napastników przerwy i wykorzystania modułów Mech w trybach konkurencyjnych 3V3, jak i 6v6. Chociaż nie podejmowano ostatecznych decyzji, programiści skłaniają się do utrzymania modelu usług na żywo podczas premiery, co ich zdaniem ma kluczowe znaczenie dla długoterminowego sukcesu gry.
Potencjalna zmiana odblokowania wszystkich początkowych mechów może znacznie zwiększyć wrażenia gracza, umożliwiając natychmiastowy dostęp do różnorodnych mechów, tym samym zachęcając od większych eksperymentów i zaangażowania od samego początku. Ten ruch może rozwiązać problemy podniesione przez społeczność podczas otwartej wersji beta, potencjalnie ustanawiając zerwanie Mecha na jeszcze bardziej udaną premierę.
Dla osób zainteresowanych głębszym zanurzeniem się w rozgrywce nie przegap naszej kompleksowej recenzji Beta Break Break Break Break. Kliknij poniższy artykuł, aby dowiedzieć się więcej o tym, co sprawia, że ta gra jest wyróżnieniem się w gatunku Mech.