Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., wydał 1000 tokenów handlowych graczom - wystarczającym tylko na dwa znaczące transakcje - jednocześnie rozwiązywane problemy z kontrowersyjnym mechanikiem handlowym.
Gracze logujący się dzisiaj znajdą te tokeny w menu prezentów bez wyjaśnienia. Jednak Creatures Inc. opublikował na X/Twittera, uznając informacje zwrotne od gracza i wyrażając wdzięczność za ich cierpliwość. W zeszłym tygodniu deweloper spotkał się z znaczącą krytyką, z opisami od „przezabawnie toksycznych” po „drapieżne” i „wręcz chciwy” po uruchomieniu funkcji handlowej.
System handlu, wraz z istniejącymi ograniczeniami na otworach paczek i cudownym wybieraniu, wprowadził tokeny handlowe jako dodatkowe ograniczenie. Gracze mocno skrytykowali wysokie koszty nabycia tych tokenów, wymagające usunięcia pięciu kart w celu wymiany jednej z podobnych rzadkości.
każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Osiem dni po uruchomieniu wśród znacznego luzu Creatures Inc. potwierdził wcześniejsze ostrzeżenia o niezadowoleniu gracza, stwierdzając tygodnie wcześniej: „Twoje obawy są widoczne… Chciałbym zaprosić wszystkich do wypróbowania i przekazania informacji zwrotnych”. Doprowadziło to wielu do przewidywania bardziej pozytywnego doświadczenia niż to, co zmaterializowało.
Następnie Creatures Inc. przyznał, że „niektóre ograniczenia ... uniemożliwiają graczom swobodne” handel. Deweloper obiecał rozwiązać problemy, oferując niezbędne przedmioty jako nagrody w przyszłych wydarzeniach, obietnica już zepsuta, ponieważ 3 lutego Cresselia Ex Drop nie miało tych nagród.
Gracze wyrazili obawy, że system handlu służy przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, zanim handlowa została nawet wdrożona.
Jest to dodatkowo poparte niezdolnością do handlu kartami z 2 gwiazdkami lub wyższymi. Zezwolenie na natychmiastowe transakcje brakujących kart prawdopodobnie zmniejszyłoby potrzebę wydawania znacznych kwot (10, 100 USD lub więcej) na losowe pakiety kart. Jeden z graczy zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, a trzeci set pojawił się w zeszłym tygodniu.