Ang Pokémon TCG Pocket Developer, ang mga nilalang Inc., ay naglabas ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro - sapat na para sa dalawang malaking kalakalan lamang - habang patuloy na tinutugunan ang mga isyu sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan.
Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay makakahanap ng mga token na ito sa kanilang menu ng regalo nang walang paliwanag. Gayunpaman, nai -post ang nilalang Inc. sa X/Twitter, na kinikilala ang puna ng manlalaro at pagpapahayag ng pasasalamat sa kanilang pasensya. Ang nag -develop ay nahaharap sa makabuluhang pagpuna noong nakaraang linggo, na may mga paglalarawan na mula sa "masayang -maingay na nakakalason" hanggang sa "mandaragit" at "down na sakim" kasunod ng paglulunsad ng tampok na kalakalan.
Ang sistema ng pangangalakal, kasama ang umiiral na mga paghihigpit sa mga pagbubukas ng pack at pagpili ng pagtataka, ipinakilala ang mga token ng kalakalan bilang isang karagdagang limitasyon. Ang mga manlalaro ay labis na pinuna ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa katulad na pambihira.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Walong araw pagkatapos ng paglulunsad sa gitna ng malaking pag -backlash, kinilala ng mga nilalang Inc. ang mga naunang babala tungkol sa hindi kasiya -siya ng player, na nagsasabi ng mga linggo bago, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita ... Gusto kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna." Ito ang humantong sa marami na asahan ang isang mas positibong karanasan kaysa sa kung ano ang materyal.
Kasunod nito ay inamin ng mga nilalang Inc. na "ang ilang mga paghihigpit ... ay pumipigil sa mga manlalaro mula sa kaswal na kasiyahan sa" pangangalakal. Nangako ang nag -develop na tugunan ang mga alalahanin sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap, ang isang pangako na nasira habang ang ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex drop event ay kulang sa mga gantimpala na ito.
Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin na ang sistema ng pangangalakal ay pangunahing nagsisilbi upang madagdagan ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago ipinatupad ang pangangalakal.
Ito ay karagdagang suportado ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas. Ang pagpapahintulot sa mga agarang trading para sa nawawalang mga kard ay malamang na mabawasan ang pangangailangan para sa mga manlalaro na gumastos ng makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga random card pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating noong nakaraang linggo.