Dom Aktualności Recenzje Steam dają „mieszane” wrażenie „God of War Ragnarok”

Recenzje Steam dają „mieszane” wrażenie „God of War Ragnarok”

by Oliver Feb 20,2025

God of War Ragnarok's Steam Rating Controversy

Wydanie PC PC God of War Ragnarok zapaliło ogień kontrowersji, co spowodowało „mieszany” ocenę recenzji użytkowników. Główna przyczyna? Kontrowersyjny mandat Sony wymagający konta PlayStation Network (PSN) do odtwarzania tytułu jednego gracza.

Przejrzyj bombardowanie na wymagania PSN

Port PC, uruchomiony w zeszłym tygodniu, obecnie posiada ocenę 6/10 na Steam, głównie z powodu fali negatywnych recenzji. Wielu fanów wyraża swoją frustrację wymogiem PSN, postrzegając go jako niepotrzebne wtargnięcie w doświadczenie dla jednego gracza.

Co ciekawe, niektórzy gracze zgłaszają z powodzeniem grając w grę bez łączenia konta PSN, podkreślając niespójności wdrażania lub może tymczasowy problem. Jedna recenzja stwierdza: „Rozumiem gniew PSN; to frustrujące. Ale grałem dobrze bez logowania. Te negatywne recenzje niesprawiedliwie zraniły niesamowitą grę”. Inny użytkownik opisuje problemy techniczne, stwierdzając: „Wymaganie PSN zrujnowało premierę. Gra zamarła na czarnym ekranie; nawet fałszywie zarejestrowała 1 godzinę 40 minut gry”.

Pozytywne recenzje pośród luzu

Pomimo negatywnych recenzji istnieją pozytywne opinie, chwaląc fascynującą narrację i rozgrywkę gry. Ci gracze przypisują negatywne oceny wyłącznie kontrowersyjnej polityce Sony. Jedna z takich recenzji brzmi: „Świetna historia, zgodnie z oczekiwaniami. Negatywne recenzje dotyczą prawie całkowicie problemu PSN. Sony musi to rozwiązać; w przeciwnym razie wersja na PC jest doskonała”.

déjà vu dla sony

Ta sytuacja przypomina niedawny luz wokół Helldivers 2, kolejny tytuł Sony, który początkowo wymagał konta PSN. Po znaczącym oporze gracza Sony odwróciła swoją decyzję o tej grze. Czy zrobią to samo dla Boga War Ragnarok, dopiero się okaże.

God of War Ragnarok's Steam Rating Controversy

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena trafia 5 mln graczy, uruchamia wojny klanowe

    Od momentu uruchomienia w październiku 2023 r. Ludus: Merge Arena robi znaczące postępy w świecie gier. Gra niedawno świętowała imponujące kamienie milowe ponad 5 milionów globalnych graczy i prawie 3 miliony dolarów miesięcznych przychodów. W odpowiedzi na ten sukces gra najlepsza gra

  • 01 2025-06
    „Oblivion Remastered: Dev przyznaje błąd w skali światowej”

    Oryginalny programista stojący za Elder Scrolls IV: Oblivion przyznał, że wdrożenie systemu wyrównywania światowej było błędem. W ostatnim wywiadzie dla Videogamer, Bruce Nesmith, jeden z głównych projektantów gry, omówił swoje refleksje na temat zmian wprowadzonych w tytule i jego endur

  • 31 2025-05
    „Bądź odważny, Barb: nowa gra platformera rzuca wyzwanie graczom, aby pokonać przeszkody”

    Platforma z powodu grawitacji kwestionuje wątpliwy terapeuta oferujący niekonwencjonalną poradę Ujmującą podróż, aby przywrócić pewność siebie Thomas K. Young rozpoczyna zupełnie nową mobilną przygodę i jest to nic dziwnego. W szczególności platformówka o tematyce kaktusa