บ้าน ข่าว บทวิจารณ์ Steam ให้ความประทับใจ 'ผสม' ของ 'God of War Ragnarok'

บทวิจารณ์ Steam ให้ความประทับใจ 'ผสม' ของ 'God of War Ragnarok'

by Oliver Feb 20,2025

God of War Ragnarok's Steam Rating Controversy

การเปิดตัวพีซีไอน้ำของ God of War Ragnarok ได้จุดประกายไฟจากการโต้เถียงส่งผลให้คะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ "ผสม" สาเหตุที่แท้จริง? คำสั่งแย้งของ Sony ที่ต้องการบัญชี PlayStation Network (PSN) เพื่อเล่นชื่อผู้เล่นเดี่ยว

ตรวจสอบการทิ้งระเบิดตามข้อกำหนดของ PSN

พอร์ตพีซีที่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วปัจจุบันได้รับการจัดอันดับ 6/10 บน Steam ส่วนใหญ่เนื่องจากคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบ แฟน ๆ หลายคนกำลังแสดงความไม่พอใจกับข้อกำหนดของ PSN โดยมองว่าเป็นการบุกรุกที่ไม่จำเป็นในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว

ที่น่าสนใจคือผู้เล่นบางคนรายงานการเล่นเกม * โดยไม่ต้องเชื่อมโยงบัญชี PSN เน้นความไม่สอดคล้องกันในการดำเนินการหรืออาจเป็นปัญหาชั่วคราว บทวิจารณ์หนึ่งระบุว่า "ฉันเข้าใจความโกรธ PSN มันน่าหงุดหงิด แต่ฉันเล่นได้ดีโดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบบทวิจารณ์เชิงลบเหล่านี้ทำร้ายเกมที่น่าทึ่งอย่างไม่เป็นธรรม" ผู้ใช้รายอื่นอธิบายถึงปัญหาทางเทคนิคโดยระบุว่า "ข้อกำหนดของ PSN ทำลายการเปิดตัวเกมนี้แข็งตัวบนหน้าจอสีดำ; มันลงทะเบียนอย่างไม่ถูกต้อง 1 ชั่วโมง 40 นาทีของเวลาเล่น"

บทวิจารณ์เชิงบวกท่ามกลางฟันเฟือง

แม้จะมีการทบทวนเชิงลบ แต่ข้อเสนอแนะในเชิงบวกก็ยังคงชื่นชมการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่น่าสนใจของเกม ผู้เล่นเหล่านี้ให้ความสำคัญกับการให้คะแนนเชิงลบต่อนโยบายการโต้เถียงของ Sony เท่านั้น บทวิจารณ์ดังกล่าวอ่านว่า "เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมตามที่คาดไว้บทวิจารณ์เชิงลบเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับปัญหา PSN Sony จำเป็นต้องจัดการกับสิ่งนี้มิฉะนั้นเวอร์ชันพีซีนั้นยอดเยี่ยม"

Déjà Vu สำหรับ Sony

สถานการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงฟันเฟืองล่าสุดที่อยู่รอบ ๆ Helldivers 2 ชื่อ Sony อีกชื่อหนึ่งที่เรียกร้องให้บัญชี PSN ในตอนแรก หลังจากการต่อต้านผู้เล่นที่สำคัญ Sony กลับการตัดสินใจของเกมนั้น ไม่ว่าพวกเขาจะทำเช่นเดียวกันกับ God of War Ragnarok หรือไม่

God of War Ragnarok's Steam Rating Controversy

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena ผู้เล่น 5m เปิดตัว Clan Wars

    นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2566 Ludus: Merge Arena ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในโลกการเล่นเกม เกมดังกล่าวเพิ่งเฉลิมฉลองการข้ามเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจของผู้เล่นทั่วโลกกว่า 5 ล้านคนและรายได้เกือบ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ ในการตอบสนองต่อความสำเร็จนี้เกมแอป Top Publisher

  • 01 2025-06
    "Oblivion remastered: Dev ยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

    นักพัฒนาดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง Elder Scrolls IV: Oblivion ได้สารภาพว่าการใช้ระบบปรับระดับระดับโลกเป็นสิ่งที่ผิดพลาด ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบนำของเกมได้พูดคุยเกี่ยวกับการสะท้อนของเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับชื่อและ Endur

  • 31 2025-05
    "จงกล้าหาญ Barb: เกม Platformer ใหม่ท้าทายผู้เล่นที่จะเอาชนะอุปสรรค"

    แพลตฟอร์มที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงท้าทายนักบำบัดที่น่าสงสัยที่เสนอคำแนะนำที่ไม่เป็นทางการเกี่ยวกับการเดินทางที่น่ารักเพื่อฟื้นฟูความมั่นใจในตนเอง Thomas K. Young กำลังเปิดตัวการผจญภัยมือถือใหม่ล่าสุดและไม่มีอะไรที่น่ายินดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง platformer ที่มีธีมต้นกระบองเพชรเป็น Brave, Barb Wil