Call of Duty: Black Ops 6 lança com o modo de aracnofobia e a integração de passe de jogo
O próximo Black Ops 6 do Call of Duty, lançado em 25 de outubro, apresenta um novo modo Aracnofobia para o modo de jogo de zumbis. Esse recurso altera a aparência de inimigos semelhantes a aranha, transformando-os em criaturas sem pernas e flutuantes. Essa mudança é puramente estética, impactando apenas a apresentação visual, não a mecânica de jogabilidade. Embora os desenvolvedores não tenham detalhes detalhados de hitbox, é provável que o tamanho da caixa de hit reflete o modelo visual alterado.
Outra adição notável é o recurso "Pausar e salvar" para players solo no modo de zumbis redondos. Isso permite que os jogadores pausem, salvem seu progresso e recarregem com a saúde total, mitigando a frustração de começar após a morte em mapas desafiadores.
Espera -se que a estréia no jogo do Black Ops 6 afete significativamente o serviço de assinatura do Xbox. Os analistas oferecem previsões variadas, com algumas previsões de um aumento substancial de 3-4 milhões de assinantes, enquanto outros sugerem um aumento mais conservador de 10% (aproximadamente 2,5 milhões)-possivelmente dos assinantes existentes que atualizam seus planos. A inclusão do jogo no jogo Ultimate e PC Game Pass marca uma jogada significativa para a Microsoft e a Franquia Call of Duty.
O sucesso dessa estratégia é crucial para a divisão de jogos da Microsoft, enfrentando pressão para demonstrar a viabilidade de seu modelo de passe de jogo. O desempenho do Black Ops 6 no Game Pass será um indicador -chave do sucesso futuro da plataforma.
Para uma cobertura abrangente do lançamento, jogabilidade e críticas do Black Ops 6, explore os artigos vinculados abaixo. Nossa revisão destaca o retorno agradável do modo de zumbis!