《使命召唤:黑色行动6》以恐惧症模式和游戏通行证集成开始
《使命召唤即将推出的黑色行动6》(10月25日)为其僵尸游戏模式引入了一种新的Arachnophobia模式。此功能改变了类似蜘蛛的敌人的外观,将它们变成了无腿,看似漂浮的生物。这种变化纯粹是美学,仅影响视觉呈现,而不是游戏机制。虽然开发人员尚未详细介绍HITBOX调整,但HITBOX大小可能反映了变化的视觉模型。
另一个值得注意的补充是在基于圆形僵尸模式下独奏玩家的“暂停和保存”功能。这使玩家可以暂停,保存自己的进步,并在充分的健康状态下重新加载,从而减轻在挑战地图上死亡后重新开始的挫败感。
Black Ops 6的Game Pass首次亮相预计将显着影响Xbox的订阅服务。分析师提供不同的预测,一些预测将大幅增长3-400万订户,而另一些人则表明有10%的增长(约250万),可能来自现有订户升级其计划的现有订户。该游戏将游戏纳入Ultimate和PC游戏通行证标志着Microsoft和《使命召唤》系列的重大举措。
该策略的成功对于微软的游戏部门至关重要,面临着证明其游戏通行证模型可行性的压力。 Black Ops 6在游戏通行证上的性能将是该平台未来成功的关键指标。
有关Black Ops 6的发布,游戏玩法和评论的全面报道,请探讨以下链接的文章。我们的评论重点介绍了僵尸模式的愉快回归!