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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

by Gabriella Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Um novo vídeo de jogabilidade que mostra Kyoto em Assassin's Creed Shadows foi lançado pelo Impress Watch, um meio de comunicação japonesa. O vídeo, de um ponto de sincronização, descreve o protagonista Naoe atravessando um telhado para revelar uma vista panorâmica da cidade. No entanto, a escala de Kyoto provocou debate entre os fãs, parecendo menor do que o previsto.

As discussões do Reddit destacam o apelo visual da cidade, mas expressam preocupação com os elementos de jogabilidade do Core Assassin Creed - especificamente, escalando e parkour. A filmagem sugere oportunidades limitadas de corrida livre, resultando em reações comunitárias mistas.

Vários comentários refletem esse sentimento: um usuário observa o tamanho aparente de Kyoto em comparação com Paris na unidade, expressando um desejo de um ambiente densamente povoado e amigável ao parkour, apesar dos belos visuais. Outros ecoam isso, lamentando possíveis restrições ao freerunning e esperando que o gancho de luta compense. Um tema recorrente é a falta de estruturas suficientes para o parkour tradicional, deixando alguns questionando a sensação geral da cidade como um ambiente jogável, apesar da precisão histórica.

O Assassin's Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, aumenta a antecipação em relação à integração da mecânica de jogabilidade de assinatura nesse ambiente historicamente único. O equilíbrio entre autenticidade histórica e travessia dinâmica continua a ser vista.

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