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NVIDIA DLSS 4, a geração de vários quadros será um divisor de águas

by Emily Feb 11,2025

DLSS 4: 8X de NVIDIA Boost de desempenho com geração multi-quadro

O anúncio do CES 2025 da NVIDIA apresentou o DLSS 4, uma atualização revolucionária para o GeForce RTX 50 Series GPUs. Essa iteração apresenta a geração multi-quadro (MFG), uma tecnologia capaz de gerar até três quadros adicionais por quadro renderizado, resultando em um aumento de desempenho de 8x. Isso permite jogos em 4K a 240 fps com rastreamento de raios completo ativado.

O DLSS 4 aproveita a IA avançada, incluindo a primeira implementação em tempo real de modelos baseados em transformadores na renderização gráfica. Isso aprimora a qualidade da imagem, melhora a estabilidade temporal e minimiza artefatos visuais. Os novos modelos de IA também aumentam a velocidade da geração de quadros em 40% e reduzem o uso de VRAM em 30%. Melhorias de hardware, como medição de flip e núcleos tensores atualizados, contribuem para ritmo mais suave e suporte de alta resolução.

Esse salto de desempenho não se limita a novos títulos. O DLSS 4 possui compatibilidade com versões anteriores. No lançamento, 75 jogos suportarão o MFG e mais de 50 utilizarão os novos modelos de IA baseados em transformadores. Os principais títulos como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 terão suporte nativo. Um recurso de substituição no aplicativo permitirá o MFG e outros aprimoramentos para integrações DLSS mais antigas.

A combinação de MFG, modelos aprimorados de IA e otimizações de hardware faz do DLSS 4 um avanço significativo na tecnologia de jogos. Ele oferece desempenho incomparável e fidelidade visual, solidificando os DLSs da NVIDIA como uma inovação líder em jogos.

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