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Tropeçar caras revela o mapa competitivo 4v4 na atualização

by David Apr 15,2025

O Stumble Guys está introduzindo uma nova atualização emocionante que traz seu primeiro modo 4V4, conhecido como Rocket Doom. Esta atualização adiciona uma reviravolta emocionante ao clássico Capture the Flag Game, onde os jogadores podem pular, explodir e pegar a bandeira inimiga em um ambiente mais focado e intenso.

A natureza multiplayer competitiva em larga escala dos caras de tropeço às vezes pode ser esmagadora devido ao grande número de jogadores. No entanto, com a introdução do Rocket Doom, os fãs agora podem desfrutar de uma experiência de jogabilidade mais contida e estratégica. Este novo modo apresenta um mapa competitivo 4V4, onde o objetivo permanece capturando a bandeira, mas com uma reviravolta explosiva: lançadores de foguetes.

No Rocket Doom, os jogadores navegarão em uma série de plataformas, equipadas com lançadores de foguetes, envolvidos na jogabilidade tradicional da captura da bandeira. O elemento adicionado dos lançadores de foguetes apresenta a possibilidade emocionante de ser explodido nas plataformas pelos oponentes. No entanto, os jogadores também podem usar os lançadores de foguetes para saltar de foguetes no mapa, adicionando uma nova camada de movimento dinâmico ao caos clássico do jogo.

Tropeçar no modo de doom de foguete caras O Stumble Guys está ansioso para promover esse modo de alta octanagem, baseando-se no legado de lançadores de foguetes em jogos multiplayer desde os dias do Quake. O Rocket Doom foi projetado para oferecer partidas mais curtas e mais focadas, apelando para jogadores que podem preferir algo diferente da pista de obstáculos habituais. A estética de onda de vapor do modo pode não agradar a todos, mas para aqueles que ainda precisam explorar caras de tropeço, essa pode ser a experiência envolvente e rápida que os atrai.

Para aqueles que buscam uma experiência de jogo mais descontraída, ainda existem muitas opções disponíveis. Por exemplo, você pode estar interessado em nossa última revisão, onde Júpiter Hadley compartilha suas idéias no LOK Digital. Este jogo, originário de um livro de quebra-cabeça, apresenta um conceito intrigante em que os jogadores navegam níveis lógicos e baseados em palavras para orientar os Loks titulares e aprender sua linguagem fictícia.

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