Дом Новости Шахматы теперь киберспорт

Шахматы теперь киберспорт

by Sadie Dec 30,2024

Chess Enters the Esports Arena Шахматы дебютируют в киберспорте на чемпионате мира по киберспорту 2025 года

На чемпионате мира по киберспорту (EWC) 2025 года появится неожиданное дополнение: шахматы! Эта древняя игра присоединяется к миру киберспорта, отмечая важный момент как для многовековой стратегической игры, так и для быстро расширяющейся киберспортивной сцены.

Историческое партнерство открывает новую эру шахмат

Сотрудничество Chess.com, шахматного гроссмейстера Магнуса Карлсена и Фонда Кубка мира по киберспорту (EWCF) впервые приносит соревновательные шахматы на EWC. Это партнерство направлено на то, чтобы познакомить с игрой более широкую и глобальную аудиторию, используя растущую популярность киберспорта.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт назвал шахматы «матерью всех стратегических игр», выразив волнение по поводу их включения в EWC. Он подчеркнул, что непреходящая привлекательность шахмат и активное соревновательное сообщество идеально подходят для миссии мероприятия по объединению глобальных игровых сообществ.

Магнус Карлсен, бывший чемпион мира и действующий номер один в мире, будет выполнять функции посла, стремясь познакомить шахматы с новым поколением игроков. Он выразил энтузиазм по поводу возможности познакомить с шахматами новую аудиторию и вдохновить будущих игроков.

Эр-Рияд примет Chess Esports Showdown 2025

Chess Takes Center Stage

EWC 2025, который пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа, сможет похвастаться призовым фондом в 1,5 миллиона долларов. Чтобы пройти квалификацию, игроки должны принять участие в Шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT) в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, а также четверо участников «Последнего шанса», будут бороться за призовой фонд в размере 300 000 долларов и заветное место в первом киберспортивном соревновании по шахматам EWC.

CCT будет проводиться в более динамичном формате, чтобы привлечь поклонников киберспорта. В матчах будет использоваться 10-минутный контроль времени без увеличения, а тай-брейки будут определяться в ходе одной игры Армагеддона.

Шахматы, зародившиеся в древней Индии более 1500 лет назад, развивались и очаровывали публику на протяжении веков. Его цифровая адаптация, особенно через такие платформы, как Chess.com, расширила его охват, чему еще больше способствовала пандемия COVID-19 и популярные изображения в СМИ. Его официальное признание как киберспорта обещает привлечь еще больше игроков и фанатов по всему миру.

Последние статьи Более+
  • 08 2025-05
    Hyundai партнеры с Kartrider Rush+ для захватывающего нового сотрудничества

    Когда дело доходит до демонстрации нового автомобиля, производители автомобилей имеют различные стратегии в своем распоряжении. От запуска сложной рекламной кампании до обеспечения одобрения знаменитостей, варианты в изобилии. Тем не менее, Hyundai выбрал инновационный путь, снова партнерство с

  • 08 2025-05
    «Спектр разделите FPS закрывается через 6 месяцев»

    Spectre Divide и его разработчик, Mountaintop Studios, объявили о своем закрытии из -за того, что игра не соответствует ожиданиям компании и не получает достаточного дохода. Вот более глубокий взгляд на заявление генерального директора, и причины закрытия. Spectre Divide останется в автономном режиме в 30

  • 08 2025-05
    «Marvel конкуренты запускают ежемесячные герои из 3 -го сезона»

    Разработчики Marvel конкурируют, разработчики представили захватывающую дорожную карту, чтобы улучшить игровой опыт, ежемесячно представляя новых героев и сокращая продолжительность предстоящих сезонов. Погрузитесь в детали их планов после сезона 2, включая новых персонажей и скинов.