Дом Новости Final Fantasy Commander Pерк

Final Fantasy Commander Pерк

by Henry Mar 18,2025

Даже если вы не волшебство: игрок с собраниями , вы, вероятно, заметили его недавний всплеск кроссоверов видеоигр, включая Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Но будьте готовы к одному из самых захватывающих еще: Final Fantasy . Это не только одна игра Final Fantasy ; От Терры до Y'shtola, четыре основных играх представлены на предварительно простроенных колодах командира, ведущих этот набор.

Просмотрите галерею изображений ниже, чтобы заглянуть на карту ключей и упаковку для каждой колоды. Затем присоединяйтесь к нам для разговора с Wizards of the Coast о том, чего ожидать, процесс выбора игры и многое другое.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командующие колоды раскрыты

13 изображений

Запуск в июне этого года Magic Final Fantasy Crossover включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный набор и четыре предварительные колоды (показанные выше). Каждая колода может похвастаться 100 картами-сочетание перепечаток с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для командира. В то время как Procons Commander обычно сосредоточен на персонажах, цветах или стратегиях, эти палубы уникально сосредоточены на отдельных играх Final Fantasy : 6, 7, 10 и 14.

«Богатство игр Final Fantasy - их вкус, любимых персонажей и уникальные настройки - в каждой игре обеспечивает достаточно материала для полной колоды», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Сосредоточение внимания на отдельных играх позволило нам углубиться в свои знания, запечатлев любимые моменты, которые мы могли бы пропустить иначе».

«... у нас так много страстных фанатов Final Fantasy в здании».

«Команда сбалансированной игровой процесс для каждой колоды с общим распознаванием истории каждой игры», - продолжает Холт. В то время как Final Fantasy VII и XIV были легким выбором, VI и X потребовали больше обсуждения, отчасти под влиянием фаворитов команды. «Все в здании были инвестированы на каждую стадию развития, так как у нас здесь так много страстных фанатов Final Fantasy ».

Даже с выбранными играми был необходим направленный выбор. Trilogy Final Fantasy VII совпала с разработкой этого набора. Следует ли командир предварительный предварительный характер или его переосмысление? Диллон Девни, главный повествовательный дизайнер игры в Wizards of the Coast и повествовательный лидер, разъясняет: смесь обоих.

«Наш основной подход к Final Fantasy VII заключался в том, чтобы захватить оригинальный рассказ игры PS1, используя Final Fantasy VII Remake и современную эстетику Rebirth для улучшения дизайнов персонажей, сюжетных моментов и местоположений», - объясняет Девни. «Там, где сцены существовали в обоих, мы выбирали между оригиналом, современной интерпретацией или уникальным слиянием. Надеюсь, колода кажется как знакомым, так и ностальгическим ».

Какую колоду Final Fantasy Commander до сих пор вам любимая? -----------------------------------------------------------
Результаты ответа

Ностальгия представляет проблемы, особенно для Final Fantasy VI , в которых отсутствуют современные ссылки на другие игры других игр. Девни объясняет их подход: оставаясь верными ожиданиям фанатов от Spirits Pixel Art и ограниченного концептуального искусства при их расширении. «Дизайн персонажей должен чувствовать, как вы их« помните », гибридизация ссылок и новых идей». WOTC даже проконсультировался с командой Final Fantasy VI, чтобы обновить дизайн персонажей в соответствии с стандартами Magic Art.

«Наш рабочий процесс включал в себя концептуальные и карточные художники, которые вытащили дизайн Hallmark от концептуального искусства Yoshitaka Amano, оригинальных спрайтов и портретов FFVI Pixel Remaster , синтезируя последовательные элементы во что -то новое. Затем мы встретились с командой обзоров Final Fantasy VI для отзывов о сохранении основных элементов и изучении новых ».

«Мы надеемся, что дизайн персонажа [FF6] должен чувствовать, как вы« помните »их ...»

С выбранными играми, командир -лидерам колоды нуждался в выборе. Облако является очевидным выбором для VII , но другие требовали мозгового штурма. CELES рассматривался для VI , сосредоточившись на мире руинов, в то время как Юна рассматривалась для X. В конечном счете, они выбрали «главных» персонажей. Final Fantasy XIV , будучи MMO, создал другой вызов.

«Для Y'Shtola это было смесь популярности и ее роли заклинания. Ее история и развитие персонажей предлагали широкий спектр способностей и моментов », - объясняет Холт, отмечая, что эта колода представляет ее дугу тени . Командир «Воин света» был исследован, но эти идеи были сложными, оставляя много моментов для личных героев, даже без ролей.

Играть

Установка целых рассказов, персонажей и тем в одну колоду в одной колоде в пределах цветовых ограничений Magic требовалось тщательное планирование. «Строительство этих колод включало в себя принятие решения о цветовой идентичности для игры, но также и желаемый игровой процесс», - отмечает Холт, подчеркивая включение белого цвета во всех четырех палубах, «как для темы, так и для покрытия широкого спектра героев».

Колода VI сосредоточена на последней половине игры, восстанавливая вашу вечеринку с кладбища. VII Cloud и его великий мечу подходят к бело-красной стратегии, но добавление зеленого в картах «Power Matters» и ссылки на планету и LifeStream. Тидус и встречный прохождение X могут предложить блицбол, но эта бело-голубо-зеленая стратегия отражает систему выравнивания сферы сферы. Тема XIV была сложной, но ее бело-голубо-черная идентичность позволила не создавать заклинание и включение желаемых персонажей.

«... фанаты могут ожидать увидеть некоторых из своих любимых персонажей в 99 каждой колоды ...»

В то время как Commander фокусируется на лидерах, RPG показывают целые партии. «Получение любимых и злодейских персонажей в эти палубы имело решающее значение, - говорит Холт. - Хотя я не могу раскрыть специфику, фанаты могут ожидать, что многие любимые персонажи среди 99 карт в качестве новых легендарных существ и на заклинаниях».

Final Fantasy Set выпускается 13 июня. Если ваша любимая игра или персонаж не представлены (или даже если это так), не волнуйтесь - Холт гарантирует, что все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах.

Подобно палубам Warhammer 40 000 Commander 2022 года, эти четыре палубы будут доступны в регулярных версиях ($ 69,99 MSRP) и издания Collector ($ 149,99 MSRP). Последнее включает в себя все 100 карт в каждой колоде со специальной обработкой фольги.

Читайте дальше, чтобы получить полное, неотредактированное интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:

Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов? -------------------------------------------------------------------
Результаты ответа
Последние статьи Более+
  • 20 2025-09
    Руководство для начинающих по освоению RPG Windrider Origins

    Окунись в захватывающий мир Windrider Origins — динамичной ролевой игры, где твои решения формируют путь приключений. Будь ты новичок в RPG или ветеран, жаждущий новых испытаний, это руководство снабдит тебя ключевыми стратегиями для уверенного старт

  • 19 2025-09
    Anker Zolo Power Bank со скидкой 50%, продлевает время игры Switch 2

    На ограниченный срок Amazon вновь предлагает одно из своих самых востребованных предложений на портативные зарядные устройства. Power Bank Anker Zolo 10 000 мАч 30W USB теперь доступен всего за $12,93 после мгновенной скидки 50%. Это исключительная ц

  • 19 2025-09
    Trello, Discord Boost и соперничество Hitbox

    Скриншот от The EscapistАниме-спортивные игры продолжают набирать популярность в Roblox, и Hitbox Rivals выделяется как один из новейших хитов. Этот футбольный симулятор с аниме-эстетикой может стать вашей следующей игровой зависимостью. Мы внимате