Дом Новости Плотные ограничения Playtest представлены для сетевого теста Elden Ring Nightreign

Плотные ограничения Playtest представлены для сетевого теста Elden Ring Nightreign

by Alexis Feb 08,2025

Плотные ограничения Playtest представлены для сетевого теста Elden Ring Nightreign

Сетевой тест Elden Ring Nightreign: трехчасовой ежедневный лимит

Предстоящий сетевой тест Elden Ring Nightreign наложит трехчасовое ежедневное ограничение игрового времени, которое работает с 14 по 17 февраля. Этот ограниченный доступ относится исключительно к Xbox Series X/S и PlayStation 5 игрокам. Приложения в настоящее время открыты через официальный веб -сайт Fromsoftware.

После феноменального успеха Элдена Кольца в 2022 году объявление о Nightreign вызвало значительное волнение. Несмотря на то, что изначально, из Software не указывал планы на продолжение или дальнейший DLC за пределами тени расширения Эрдтри, Nightreign раскрывает на Game Awards 2024, удивленные и восхищенные поклонниками.

Сетевой тест Nightreign служит важной технической проверкой, сосредоточенной на крупномасштабных онлайн-тестировании нагрузки. Тест позволяет выбранным игрокам испытать часть игры до полного выпуска. Этот предварительный тест, вероятно, разочарует игроков, надеясь на расширенное время игры, но это необходимый шаг в обеспечении плавного запуска.

В отличие от своего предшественника, Nightreign определяет приоритеты в кооперативном игровом процессе и включает в себя элементы Roguelike, включая процедурно сгенерированные встречи. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, сетевой тест убедительно предполагает, что дальнейшие новости неизбежны. ПК -игроки исключены из этого первоначального теста, но игра будет доступна на ПК при его официальном запуске. Ограниченное время игрового времени является ключевым аспектом этой фазы тестирования перед выпуском.

Последние статьи Более+
  • 22 2025-05
    Warner Bros. Oxes Wonder Woman Game, закрывает три студии

    Warner Bros. объявил об отмене своей ожидаемой игры Wonder Woman и закрытие трех студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость впервые сообщила Джейсон Шриер из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описан в полном отчете о Bloomberg

  • 22 2025-05
    Шигеру Миямото: Nintendo как агентство талантов с разнообразными персонажами

    В мае 2015 года Nintendo сделала революционный шаг, официально объявив о партнерстве с Universal Parks & Resorts. Это сотрудничество было направлено на то, чтобы привлечь любимые миры видеоигр Nintendo в жизнь через захватывающие тематические парки, отмечая значительное расширение в сферу физики

  • 22 2025-05
    «Новый сезон 2 -го дивизиона: бремя истины открыто»

    Том Клэнси «Дивизион 2» начал свой третий сезон шестого года, удачно названный «бремя правды». Этот сезон манит агентов, чтобы глубже погрузиться в повествование, отправляясь в поиски Келсо через Вашингтон, округ Колумбия, руководствуясь ее загадочными подсказками. По мере продвижения агентов они раскрывают больше AB