Square Enix поставила любые продолжительные сомнения, чтобы отдохнуть с четким и ярким обновлением в социальных сетях, подтверждая, что Kingdom Hearts 4 очень много находится в разработке. Это происходит горячее в вчерашнем объявлении, где разработчик поделился неудачными новостями об отмене Kingdom Hearts Missing Link , Action RPG на основе GPS для мобильных устройств. Тем не менее, Square Enix захватил момент, чтобы заверить фанатов, что команда остается «тяжелой работой» на Kingdom Hearts 4.
В душевном послании, сопровождаемом увлекательным коллажом экрана, Square Enix заявил: «Мы в настоящее время усердно работаем над Kingdom Hearts 4 и будем продолжать вливаться в развитие игры. Мы стремимся сделать этот опыт, который оправдывает ваши ожидания!» Эти изображения дают представление о мире Kingdom Hearts 4, демонстрируя персонажи, кинематографические последовательности, захватывающие боя, проблемы с платформированием и проблеск грозного противника.
Вы можете изучить эти захватывающие превью в слайд -шоу ниже:
Kingdom Hearts 4 скриншоты май 2025 г.
Просмотреть 8 изображений
Выразив благодарность, разработчик добавил: «Мы видели, насколько вы взволнованы, и мы искренне благодарны от всего сердца. Мы одинаково взволнованы и не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством Kingdom Hearts IV, когда придет время. До тех пор мы ценим ваше терпение. Спасибо за вашу постоянную поддержку».
Это обновление отмечает первые важные новости о с нетерпением ожидаемом продолжении в течение нескольких месяцев, так как в январе в январе 4 года крошечного, загадочного дразнить для Kingdom Hearts . Несмотря на первоначальное раскрытие в сентябре 2022 года с полным кинематографическим трейлером, Square Enix оставался относительно молчаливым до сих пор.
Тецуя Номура, директор серии Kingdom Hearts, намекнула, что Kingdom Hearts 4 после 22 лет и 18 игр наконец -то изменит повествование Kingdom Hearts к его выводу .
Что касается теперь пропущенного Link Kingdom Hearts , Square Enix приносила извинения фанатам, с нетерпением ожидающим его выпуска, объяснив, что проект был отменен, потому что «было установлено, что было бы трудно предложить услугу, которую игроки найдут удовлетворительным в течение длительного периода времени».