Глубокое погружение в Warhammer 40 000: Space Marine 2 - паровая палуба и обзор PS5
В течение многих лет многие фанаты Warhammer с нетерпением ожидали Warhammer 40 000: Space Marine 2. Мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, вызвав интерес к более широкой вселенной 40 тыс. И привел меня к таким титулам, как Boltgun и Rogue Trader. Предварительный набег в оригинальный Space Marine на моей паровой палубе пробудил мое любопытство к продолжению. После его впечатляющего раскрытия я стремился испытать Space Marine 2.
За прошедшую неделю я посвятил примерно 22 часа Warhammer 40 000: Space Marine 2, используя как свою паровую палубу, так и PS5 благодаря перекрестному прогрессии и тестирование онлайн-функций. Этот обзор продолжается по двум ключевым причинам: Комплексная оценка требует тщательного тестирования кроссплатформенного многопользовательского и общедоступного сервера; и Focus и Sabre Interactive подтвердили предстоящую официальную поддержку Steam Deck, нацеленную на выпуск к концу года.
Учитывая перекрестную прогрессию Space Marine 2 и визуально потрясающую презентацию на паровой палубе, мне очень хотелось посмотреть, как она выполнялась. Новости смешаны, и этот обзор будет охватывать игровой процесс, онлайн-кооператив, визуальные эффекты, функции порта ПК, улучшения PS5 и многое другое. Скриншоты с наложениями производительности из моей паровой колоды OLED; 16: 9 выстрелов из моего прохождения PS5. Тестирование использовало протонную GE 9-9 и Proton Experimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2-это боевик третьего лица, который плавно сочетает в себе жестокость, потрясающие визуальные эффекты и привлечение игрового процесса, что делает его доступным даже для новичков во вселенной Warhammer 40 000. Краткий, но эффективный учебник представляет основную механику боя и движения, что приводит к концентрации боевой баржи, где управляются миссии, режимы игры и косметика.
Геймплей с момента к моменту является исключительным, с элементами управления и вооружением, чувствуя себя идеально сбалансированным. В то время как боевые действия дальнего боя жизнеспособны, висцеральный бой ближнего боя особенно удовлетворяет. Казнь постоянно захватывает, и скачать орды врагов, прежде чем столкнуться с более жесткими врагами остается увлекательным. Кампания приятно соло или с друзьями в кооперативе, хотя оборонные миссии менее убедительны.
Играя с другом за рубежом, Space Marine 2 чувствовал себя как высокобюджетный, современный взгляд на кооперативные стрелки Xbox 360, жанр редко встречается сегодня. Это так же очаровательно, как и силы защиты Земли или Gundam Breaker 4, и я надеюсь, что Sabre и Focus смогут сотрудничать с Sega для модернизации кампании оригинальной игры.
Мой 40K опыт связан с полной войной: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 предлагает освежающий опыт и входит в число моих любимых кооперативных игр за последние годы. Несмотря на преждевременное объявление о моей любимой игре с 40 тыс., Режим привыкания, разнообразие класса и устойчивая прогрессия подчеркивают меня.
В то время как окончательное суждение ожидает полного запуска и случайного состава, мой опыт кооператива был выдающимся. Я с нетерпением ожидаю тестирования функциональности онлайн с более широкой базой игроков.
Визуально, как на PS5, так и на паровой палубе, Space Marine 2 является шедевром. 4K -режим на PS5 (воспроизводимый на мониторе 1440p) захватывает дух. Окружающая среда невероятно детализирована, и огромное количество врагов в сочетании с исключительной текстурной работой и освещением создает действительно захватывающий опыт. Это дополнительно усиливается превосходной озвучкой и обширными вариантами настройки, позволяя создать творческое выражение персонажа.
Режим фотографии, доступный в однопользовательском, предлагает обширные корректировки. Однако на паровой палубе некоторые эффекты кажутся неоптимальными с FSR 2 и более низкими разрешениями. Режим фотографии версии PS5 исключитель.
Аудио одинаково впечатляет. В то время как саундтрек не является новаторским, озвучка и звуковой дизайн являются высшим уровнем. Музыка эффективно дополняет игровой процесс.
Warhammer 40 000: Options Space Marine 2 PC Graphics
Порт ПК, протестированный на палубе, предлагает обширную графическую настройку. Эпические онлайн -сервисы интегрированы, но связывание учетной записи не является обязательным. Опции включают режим отображения, разрешение, разрешение рендеринга, качественные пресеты (сбалансированная, производительность, ультра-производительность), масштабирование (TAA, FSR 2), таргетирование динамического разрешения, V-синхронизация, яркость, размытие движения, ограничения FP и гранулированные настройки качества для Текстуры, тени, окклюзия окружающей среды, размышления и многое другое. DLSS и FSR 2 поддерживаются при запуске, а FSR 3 запланировал после запуска. Я надеюсь на будущее 16:10.
Warhammer 40 000: Параметры управления Space Marine 2
Игра поддерживает клавиатуру и мышь, наряду с полной поддержкой контроллера. Первоначально подсказка кнопки PlayStation не отображалась правильно на палубе Steam с включенным входом Steam, но отключила это. Адаптивная поддержка триггеров присутствует, и приобретается переиздание кнопок. Мой контроллер DualSense (Bluetooth) отображал подсказки PlayStation и поддерживает адаптивные триггеры по беспроводной связи - достойная внимания.
Warhammer 40 000: Производительность паровой палубы Space Marine 2
, будучи технически воспроизводимым на палубе без конфигурации, производительность является ограничивающим фактором. При 1280x800 с низкими настройками и FSR 2.0 At Ultra Performance поддержание заблокированного 30 кадров в секунду является сложной задачей, с частыми провалами в 20 с. Даже при более низких разрешениях возникают падения частоты кадров. Я надеюсь, что будущие оптимизации будут
последовательными производительность 30 кадров в секунду. Игра также иногда не выйдет чисто.
Динамическое масштабирование нацеливания 30fps показывает улучшение, но все же испытывает падения. Хотя это визуально приемлемо, Space Marine 2 в настоящее время продвигает возможности паровой палубы.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer впечатления
Онлайн многопользовательский функции безупречно функционируют на паровой палубе, несмотря на потенциальные проблемы против Chait. Кооперативные занятия с другом в Канаде были гладкими. Незначительные отключения, связанные с Интернетом, были испытаны, но они ожидаются с предварительным релеазом.
Warhammer 40 000: Особенности Space Marine 2 PS5
Режим производительности на PS5 обеспечивает в основном плавный опыт, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не гарантируются, а динамическое разрешение, по -видимому, используется. Время загрузки быстрое, а карты активности PS5 поддерживаются. Поддержка гироскопа в настоящее время отсутствует.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Прогрессия сшивки сшивания
перекрестная прогрессия между Steam и PS5 функциональна, с двухдневным периодом перезарядки между синхронизациями платформы. Я жду подтверждения того, сохраняется ли этот разряд в последнем выпуске.
Является ли Warhammer 40 000: Space Marine 2 стоит для сольной игры?
Окончательный ответ требует дальнейшего тестирования режима онлайн -совпадения и режима вечной войны (PVP). Этот обзор будет обновлен соответственно.
Желаемые функции для будущих обновлений
Ожидаются обновления после запуска. Ключевые улучшения включают в себя правильную поддержку HDR для улучшения и без того потрясающих визуальных эффектов игры и тактичной обратной связи для контроллера DualSense.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 - сильная игра года. Хотя онлайн -многопользовательский тестирование продолжается, игровой процесс превосходен, а визуальные эффекты и аудио являются исключительными. В настоящее время я рекомендую его для PS5, но не палубы из -за ограничений производительности. Окончательный балл будет предоставлен после дальнейшего многопользовательского тестирования и выбросов патча.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Оценка обзора паровой палубы: TBA