Warhammer 40,000に深く潜り込む:Space Marine 2 - Steam DeckとPS5 Review in Progress
何年もの間、多くのウォーハンマーファンはワーハンマー40,000を熱心に予想していました。40,000:Space Marine2。私自身の旅は完全な戦争で始まりました。 私のスチームデッキの元の宇宙海兵隊への予備的な進出は、続編に対する私の好奇心をそそりました。 その印象的な公開の後、私はSpace Marine 2を体験したいと思っていました。
先週、私は約22時間をWarhammer 40,000に捧げました:Space Marine 2は、クロスプログレッションとオンライン機能のテストのおかげで、Steam DeckとPS5の両方を利用しています。このレビューは2つの主な理由で進行中です。包括的な評価では、クロスプラットフォームマルチプレイヤーとパブリックサーバーの安定性の徹底的なテストが必要です。 FocusとSaber Interactiveは、今後の公式スチームデッキサポートを確認し、年末までにリリースをターゲットにしています。Space Marine 2の相互進行とスチームデッキでの視覚的に見事なプレゼンテーションを考えると、私はそれがどのように機能したかを見たいと思っていました。ニュースは混在しており、このレビューではゲームプレイ、オンライン協同組合、ビジュアル、PCポート機能、PS5強化などをカバーします。 パフォーマンスオーバーレイのスクリーンショットは、私のスチームデッキOLEDからのものです。 16:9ショットは私のPS5プレイスルーからのものです。テストはプロトンGE 9-9とプロトン実験を利用しました。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、残虐性、見事なビジュアル、魅力的なゲームプレイをシームレスにブレンドするサードパーソンアクションシューターであり、Warhammer 40,000ユニバースの新人にもアクセスできるようにします。 簡潔でありながら効果的なチュートリアルでは、ミッション、ゲームモード、および化粧品が管理されるバトルバージハブにつながるコア戦闘とムーブメントメカニックを導入します。
海外の友人と遊んで、Space Marine 2は、Xbox 360時代の協同組合のシューターを獲得した高予算のモダンなテイクのように感じました。 それは地球防衛部隊やガンダムブレーカー4と同じくらい魅惑的であり、セイバーとフォーカスがセガと協力して元のゲームのキャンペーンを近代化できることを願っています。
私の40Kの経験は、主にトータルウォー、ウォーハンマー、ドーンオブウォー、ボルトガン、およびローグトレーダーに由来しています。 それにもかかわらず、Space Marine 2はさわやかな体験を提供し、長年にわたって私のお気に入りの協同組合ゲームにランクされています。 私のお気に入りの40Kゲーム、中毒性の運用モード、クラスの多様性、安定した進行を宣言するのは時期尚早ですが、私を夢中にさせ続けます。
決定的な判断は完全な打ち上げとランダムなマッチメイキングを待っていますが、私の協同組合の経験は傑出しています。より広いプレーヤーベースでオンライン機能をテストすることを熱心に予想しています。
視覚的には、PS5とスチームデッキの両方で、Space Marine 2は傑作です。 PS5の4Kモード(1440pモニターで再生)は息をのむようなものです。 環境は非常に詳細であり、並外れたテクスチャワークと照明と相まって、膨大な数の敵が本当に没入感のある体験を生み出します。 これは、優れた声の演技と広範なカスタマイズオプションによってさらに強化され、創造的なキャラクターの表現を可能にします。
シングルプレイヤーでアクセス可能な写真モードは、広範な調整を提供します。 ただし、蒸気デッキでは、FSR 2および低解像度でいくつかの効果が最適ではありません。 PS5バージョンの写真モードは例外的です。
オーディオも同様に印象的です。サウンドトラックは画期的ではありませんが、声の演技とサウンドデザインは一流です。 音楽はゲームプレイを効果的に補完します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PCグラフィックオプション
Steam DeckでテストされたPCポートは、広範なグラフィカルなカスタマイズを提供します。 壮大なオンラインサービスは統合されていますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 オプションには、ディスプレイモード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット(バランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンス)、アップスケーリング(TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲティング、V-シンク、輝度、モーションブラー、FPS制限、および粒状品質設定が含まれます。テクスチャ、影、周囲の閉塞、反射など。 DLSSとFSR 2は発売時にサポートされており、FSR 3が発売後に計画されています。 将来の16:10のサポートを願っています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PC Control Options
ゲームは、完全なコントローラーサポートとともに、キーボードとマウスをサポートしています。 当初、PlayStationボタンのプロンプトは、Steam入力を有効にして蒸気デッキに正しく表示されませんでしたが、これを解決しました。 適応トリガーサポートが存在し、ボタンの再マッピングが利用可能です。 私のデュアルセンスコントローラー(Bluetooth)は、PlayStationプロンプトを表示し、適応トリガーをワイヤレスでサポートしました。これは注目に値する機能です。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Performance
構成なしでスチームデッキで技術的に再生可能なものですが、パフォーマンスは制限要因です。 低い設定の1280x800、ウルトラパフォーマンスでFSR 2.0で、ロックされた30fpsを維持することは困難であり、20代に頻繁に浸ることができます。 解像度が低い場合でも、フレームレートの低下が発生します。 将来の最適化が30fpsパフォーマンスを一貫して
することを願っています。 また、ゲームはきれいに終了できないこともあります。
30fpsをターゲットにする動的アップスケーリングは、改善を示しますが、それでも低下を経験します。 視覚的に受け入れられますが、Space Marine 2は現在、スチームデッキの機能をプッシュしています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Inpressions潜在的なアンチチートの懸念にもかかわらず、スチームデッキでオンラインマルチプレイヤー機能は完璧に機能します。 カナダの友人との協同組合セッションはスムーズでした。 マイナーなインターネット関連の切断が発生しましたが、これらはプレリリースサーバーで予想されます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PS5機能
Warhammer 40,000:Space Marine 2クロスセーブ進行
スチームとPS5の間の相互進行は機能的であり、プラットフォームの同期の間に2日間のクールダウン期間があります。 このクールダウンが最終リリースで持続しているかどうかの確認を待っています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2はソロプレイに価値がありますか?
決定的な答えには、オンラインマッチメイキングと永遠の戦争(PVP)モードのさらなるテストが必要です。 このレビューは、それに応じて更新されます。
将来の更新に希望する機能
発売後の更新が予想されます。 重要な改善には、ゲームのすでに見事なビジュアルを強化するための適切なHDRサポート、およびデュアルセンスコントローラーの触覚フィードバックが含まれます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、今年の強力なゲーム候補です。 オンラインマルチプレイヤーテストは継続的ですが、ゲームプレイは素晴らしいものであり、ビジュアルとオーディオは例外的です。 現在、PS5にはお勧めしますが、パフォーマンスの制限のためにスチームデッキはお勧めしません。 さらにマルチプレイヤーテストとパッチリリースの後に最終スコアが提供されます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Reviewスコア:TBA