11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวภาคต่อไปของพวกเขาในซีรี่ส์ Frostpunk ด้วยการประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรีเมคที่น่าทึ่งของเกมดั้งเดิม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเปิดเผยและค้นพบว่าแฟน ๆ สามารถรอคอยที่จะเปิดตัวได้
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ในการบิดที่ไม่คาดคิดผู้พัฒนา Frostpunk 11 บิตสตูดิโอได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 24 เมษายนเพื่อประกาศ Frostpunk 1886 การรีเมคนี้สัญญาว่าจะหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่เกมดั้งเดิมโดยการควบคุมพลังของเครื่องยนต์ Unreal
การประกาศดังกล่าวเน้นว่า Frostpunk 1886 จะแนะนำเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่ล่าสุดและการสนับสนุน mod ที่คาดการณ์ไว้มากทั้งหมดในขณะที่ยังคงอยู่กับมรดกของต้นฉบับ ในรายละเอียดโพสต์ไอน้ำลงวันที่ 24 เมษายนนักพัฒนาได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
11 บิตสตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากเอ็นจิ้นเหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนเกมแรกไปสู่เครื่องยนต์ Unreal แรงบันดาลใจจากความสามารถที่พวกเขาสำรวจในขณะที่พัฒนา Frostpunk 2 ใน Unreal Engine 5 พวกเขากระตือรือร้นที่จะกลับมาอีกครั้งและปรับปรุง Frostpunk ดั้งเดิม “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” สตูดิโอประกาศ
จ้องมองการเปิดตัว 2027
การพัฒนา Frostpunk 1886 กำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ด้วยการเปิดตัวเป้าหมายในปี 2027 นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ไม่เพียง แต่ยินดีต้อนรับผู้มาใหม่ไปยังจักรวาล Frostpunk แต่ยังตอบสนองความอยากของแฟน ๆ ที่อุทิศตน
เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอ 11 บิตมุ่งมั่นที่จะส่งมอบเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ เป้าหมายของพวกเขาคือการลดช่องว่างระหว่างการเผยแพร่เริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างกาลแฟน ๆ สามารถดื่มด่ำกับ Frostpunk 2 ซึ่งถูกตั้งค่าให้ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมตามด้วยการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนนี้และอีกมากมายตามที่ระบุไว้ในแผนงานของพวกเขา
FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีในปัจจุบันด้วยรุ่น PlayStation 5 และ Xbox Series X | S กำหนดสำหรับการเปิดตัวฤดูร้อน อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!