บ้าน ข่าว เกมจังหวะญี่ปุ่น Kamitsubaki City Ensemble ลดลงเร็ว ๆ นี้บน Android

เกมจังหวะญี่ปุ่น Kamitsubaki City Ensemble ลดลงเร็ว ๆ นี้บน Android

by Savannah Feb 20,2025

เกมจังหวะญี่ปุ่น Kamitsubaki City Ensemble ลดลงเร็ว ๆ นี้บน Android

Kamitsubaki City Ensemble: เกมจังหวะหลังสันทรายตั้งค่าให้เปิดตัว

เกมจังหวะ Kamitsubaki City Ensemble ของ Studio Lalala พร้อมที่จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2567 มีให้บริการบน Android, iOS, PC, Switch และแพลตฟอร์มอื่น ๆ $ 3 (440 เยน)

โลกที่สร้างขึ้นใหม่ผ่านทำนอง

เกมดังกล่าวแผ่ออกไปในโลกที่ถูกทำลายโดยการทำลายล้างที่ซึ่งเด็กหญิง AI ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวเริ่มดำเนินการภารกิจเพื่อฟื้นฟูความสามัคคีผ่านทางดนตรี ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าการเล่าเรื่องที่อยู่รอบ ๆ Apocalypse และการดำรงอยู่ของ AI Girls ค่อยๆคลี่คลายออกมาเชิญผู้เล่นให้เปิดเผยความจริงและช่วยเหลือในการสร้างดนตรีของโลก

การเล่นเกมและคุณสมบัติ

Kamitsubaki City Ensemble มีผู้หญิง AI ห้าคนและแม่มดห้าคนแต่ละคนมีส่วนร่วมในประสบการณ์ทางดนตรีที่มีชีวิตชีวา ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการเล่นเกมจังหวะในสี่ระดับความยาก (ง่ายปกติยากและมืออาชีพ) เริ่มต้นด้วยสี่เลนและเพิ่มขึ้นเป็นเจ็ดสำหรับประสบการณ์ที่ท้าทาย เกมฐานมี 48 เพลงพร้อมผ่านฤดูกาลที่นำเสนอเพลงใหม่อย่างต่อเนื่อง

ซาวด์แทร็กเป็นคอลเล็กชั่นเพลงที่น่าดึงดูดใจจากสตูดิโอ Kamitsubaki และซีรีส์ไอโซโทปละครเพลงรวมถึงเพลงยอดนิยมเช่น "Devour the Past" "พืชกินเนื้อ" "Heart's Heart" และ "Terra"

ติดตามความคืบหน้าไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตล่าสุด สำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติมลองดูบทความของเราเกี่ยวกับเกมเอาชีวิตรอดของ Rogue-Lite ผู้รอดชีวิตทไวไลท์ซึ่งตอนนี้มีอยู่บน Android:

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-06
    "Serenity Forge เปิดตัวเกม Trilogy สองเกมบน Android"

    สัปดาห์นี้ Serenity Forge แนะนำสองชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับผู้ใช้ Android: Lisa: The Pairsful และ Lisa: The Joyful ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของไตรภาคลิซ่าที่มีชื่อเสียง สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับซีรีส์จากการเปิดตัวพีซีเกมเหล่านี้นำเสนอการเดินทางที่มีค่าทางอารมณ์เหมือนกันผ่านของ Lisa Armstrong

  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena ผู้เล่น 5m เปิดตัว Clan Wars

    นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2566 Ludus: Merge Arena ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในโลกการเล่นเกม เกมดังกล่าวเพิ่งเฉลิมฉลองการข้ามเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจของผู้เล่นทั่วโลกกว่า 5 ล้านคนและรายได้เกือบ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ ในการตอบสนองต่อความสำเร็จนี้เกมแอป Top Publisher

  • 01 2025-06
    "Oblivion remastered: Dev ยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

    นักพัฒนาดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง Elder Scrolls IV: Oblivion ได้สารภาพว่าการใช้ระบบปรับระดับระดับโลกเป็นสิ่งที่ผิดพลาด ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบนำของเกมได้พูดคุยเกี่ยวกับการสะท้อนของเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับชื่อและ Endur