นักพัฒนาดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง Elder Scrolls IV: Oblivion ได้สารภาพว่าการใช้ระบบปรับระดับระดับโลกเป็นสิ่งที่ผิดพลาด ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer, Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบนำของเกมได้พูดคุยเกี่ยวกับการสะท้อนของเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับชื่อและความนิยมที่ยั่งยืนนับตั้งแต่เปิดตัว
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered: บทใหม่สำหรับคลาสสิกที่รัก
ผลตอบแทนการปรับระดับระดับโลกในการให้อภัย remastered
Bruce Nesmith ผู้มีส่วนร่วมในชื่อเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield แสดงความเห็นชอบของเขาเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนรุ่นใหม่ของเขาในการปรับระดับกลไกการปรับระดับ ในขั้นต้นผู้เล่นจำเป็นต้องอัพเกรดทักษะที่สำคัญของพวกเขาซ้ำ ๆ และพักผ่อนเพื่อยกระดับและปรับปรุงคุณลักษณะของพวกเขา ระบบนี้พัฒนาเป็นสิ่งที่คล้ายกับวิธีการ ของ Skyrim ซึ่งได้รับคะแนนจากประสบการณ์ในทุกสายทักษะ Nesmith ยกย่อง Bethesda สำหรับการทำขั้นตอนที่เป็นตัวหนานี้โดยระบุว่าเป็น "Brave"
แม้จะมีความคืบหน้านี้คุณลักษณะการปรับระดับระดับโลกซึ่งเป็นจุดเด่นของเกมดั้งเดิม-กลับมาอยู่ในรุ่นใหม่ กลไกนี้ปรับความยากลำบากของศัตรูเพื่อให้ตรงกับระดับของผู้เล่นซึ่ง Nesmith เชื่อว่าจะเบี่ยงเบนจากประสบการณ์การเล่นเกม เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและนั่นก็พิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในลักษณะเดียวกันใน Skyrim" นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกมในปี 2549 แฟน ๆ ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับแง่มุมนี้ทำให้เกิดการสร้าง mods จำนวนมากเพื่อแก้ไขมัน แม้ในการให้อภัย remastered ผู้ที่ชื่นชอบได้กลับมาแก้ไขการแก้ไขเหล่านี้เพื่อต่อต้านการปรับระดับระดับโลก
remaster ที่เกินความคาดหมาย
ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการให้อภัย remaster แพร่กระจายไปไม่กี่คนคาดว่าจะมีความพยายามอย่างกว้างขวางที่หลั่งไหลเข้ามาในการฟื้นฟูคลาสสิกนี้ การรับรู้นี้เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจแม้กระทั่ง Nesmith ซึ่งเริ่มแรกคาดว่าโครงการจะมีส่วนร่วมมากกว่าการอัปเดตพื้นผิวคล้ายกับ Skyrim: Epecial Edition ในระหว่างการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Videogamer เขายกย่องการอุทิศตนของทีมโดยระบุว่า "[มัน] เป็นจำนวนเงินที่น่าดึงดูดใจมันเกือบจะต้องใช้คำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จะยุติธรรมจริง ๆ "
เบเทสด้าไม่ได้ค่าใช้จ่ายในการปรับเปลี่ยน Tamriel ใหม่ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 เพื่อผลักดันเกินข้อ จำกัด ของต้นฉบับ สิ่งนี้ส่งผลให้เกมที่รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ ที่ Game8 Oblivion Remastered ได้รับคะแนน 90/100 สำหรับการแสดงความเคารพต่อ Cyrodiil อย่างซื่อสัตย์ซึ่งสร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถันด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย หากต้องการเจาะลึกลงไปในรีวิวของเราเยี่ยมชมบทความที่เชื่อมโยงด้านล่าง!