บ้าน ข่าว Killer7 ภาคต่อบอกใบ้โดย Resident Evil Creator

Killer7 ภาคต่อบอกใบ้โดย Resident Evil Creator

by Samuel Feb 20,2025

Resident Evil Creator Wants Cult Classic, Killer7, to Get a Sequel By Suda51

วิสัยทัศน์ของ Resident Evil, Shinji Mikami เพิ่งแสดงความปรารถนาอันแรงกล้าของเขาต่อภาคต่อของนักฆ่า 7 ในระหว่างการนำเสนอโดยตรง สิ่งนี้จุดประกายการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาเกี่ยวกับอนาคตของลัทธิคลาสสิก อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นโดย Mikami และ Suda51

Killer7: ภาคต่อหรือฉบับสมบูรณ์?

<>

Grasshopper Direct มุ่งเน้นไปที่เงา ของ The Damned remaster ที่กำลังจะมาถึงโดยไม่คาดคิดถึงศักยภาพของทั้งภาคต่อของ Killer7 และฉบับสมบูรณ์ Mikami ประกาศความรักที่มีต่อ Killer7 อย่างเปิดเผยโดยระบุว่าเป็นรายการโปรดส่วนตัวและเขา "ชอบที่จะเห็น Suda สร้างภาคต่อ"

Suda51 ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Killer7 สะท้อนความกระตือรือร้นของ Mikami โดยบอกเป็นนัยถึงภาคต่อที่เป็นไปได้ในอนาคต เขายังโยนชื่อที่มีศักยภาพเช่น "Killer11" หรือ "Killer7: Beyond"

Resident Evil Creator Wants Cult Classic, Killer7, to Get a Sequel By Suda51

Killer7 เกมแอ็คชั่นผจญภัยในปี 2005 ผสมผสานสยองขวัญความลึกลับและสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Suda51 ได้รวบรวมการติดตามโดยเฉพาะแม้จะขาดภาคต่อ แม้หลังจาก Remaster พีซีปี 2018 Suda51 ก็แสดงความสนใจในการทบทวนวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเขาโดยแนะนำ "ฉบับสมบูรณ์" ที่จะเรียกคืนเนื้อหาที่ถูกตัด Mikami ในขณะที่ยกเลิกสิ่งนี้อย่างสนุกสนานว่า "ชนิดของง่อย" ยอมรับว่าการขยายในบทสนทนาโคโยตี้ดั้งเดิมซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมอาจเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับรุ่นที่สมบูรณ์

ความคาดหวังของภาคต่อหรือฉบับที่สมบูรณ์ทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นมาก ในขณะที่ไม่มีการยืนยันความกระตือรือร้นของนักพัฒนาเพียงอย่างเดียวได้กระตุ้นให้เกิดความคาดหวังสำหรับอนาคตของ Killer7 การตัดสินใจขั้นสุดท้ายตาม Suda51 ขึ้นอยู่กับว่า "Killer7: Beyond" หรือฉบับสมบูรณ์นั้นมีความสำคัญ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-06
    "Serenity Forge เปิดตัวเกม Trilogy สองเกมบน Android"

    สัปดาห์นี้ Serenity Forge แนะนำสองชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับผู้ใช้ Android: Lisa: The Pairsful และ Lisa: The Joyful ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของไตรภาคลิซ่าที่มีชื่อเสียง สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับซีรีส์จากการเปิดตัวพีซีเกมเหล่านี้นำเสนอการเดินทางที่มีค่าทางอารมณ์เหมือนกันผ่านของ Lisa Armstrong

  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena ผู้เล่น 5m เปิดตัว Clan Wars

    นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2566 Ludus: Merge Arena ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในโลกการเล่นเกม เกมดังกล่าวเพิ่งเฉลิมฉลองการข้ามเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจของผู้เล่นทั่วโลกกว่า 5 ล้านคนและรายได้เกือบ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ ในการตอบสนองต่อความสำเร็จนี้เกมแอป Top Publisher

  • 01 2025-06
    "Oblivion remastered: Dev ยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

    นักพัฒนาดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง Elder Scrolls IV: Oblivion ได้สารภาพว่าการใช้ระบบปรับระดับระดับโลกเป็นสิ่งที่ผิดพลาด ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบนำของเกมได้พูดคุยเกี่ยวกับการสะท้อนของเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับชื่อและ Endur