เกม Supercell ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Clash of Clans สามารถก้าวกระโดดไปยังหน้าจอเงินได้หรือไม่? มันเป็นความเป็นไปได้ที่ได้รับแรงฉุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการย้ายล่าสุดของ Supercell เพื่อจ้างผู้บริหารภาพยนตร์อาวุโสและการพัฒนาโทรทัศน์ ขั้นตอนเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนเส้นทางที่นำโดยเพื่อนนักพัฒนาชาวฟินแลนด์ Rovio ซึ่งประสบความสำเร็จในการนำแฟรนไชส์ Angry Birds มาสู่โรงภาพยนตร์ย้อนกลับไปในปี 2559
ในขณะที่รายชื่องานไม่ใช่แสงสีเขียวสำหรับการผลิตภาพยนตร์ทันที แต่เป็นสัญญาณที่ชัดเจนเกี่ยวกับความตั้งใจของ Supercell ในการสำรวจอุตสาหกรรมบันเทิง บทบาทมุ่งเน้นไปที่การสร้างกลยุทธ์สำหรับทั้งโครงการไลฟ์แอ็กชั่นและแอนิเมชั่นโดยกำหนดเป้าหมายไปยังแพลตฟอร์มละครและสตรีมมิ่ง สิ่งนี้บ่งบอกถึงวิธีการที่รอบคอบและรอบคอบแทนที่จะรีบไปที่หน้าจอขนาดใหญ่
การลงทุนล่าสุดของ Supercell ในครอสโอเวอร์และความร่วมมือเช่นกับ WWE แนะนำว่าพวกเขากำลังผลักดันขอบเขตและสำรวจช่องทางใหม่ แนวโน้มนี้อาจนำไปสู่โครงการภาพยนตร์หรือแอนิเมชั่น แม้จะมีเวลาหลายปีนับตั้งแต่ Clash of Clans เดบิวต์ความนิยมที่ยั่งยืนของมันสะท้อนให้เห็นถึง Angry Birds ซึ่งเห็นภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จเปิดตัวเจ็ดปีหลังจากการเปิดตัว นอกจากนี้ชื่อใหม่ของ Supercell เช่น Mo.co อาจสุกงอมสำหรับการปรับตัวให้เข้ากับภาพยนตร์ที่เป็นมิตรกับเด็ก
ในขณะที่เรารอการพัฒนาต่อไปศักยภาพของคุณสมบัติของ Supercell ที่จะตีหน้าจอขนาดใหญ่เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น ในระหว่างนี้ให้ความบันเทิงกับตัวเองกับรายการเกมมือถือใหม่ห้าอันดับแรกของเราที่จะลองในสัปดาห์นี้
ปะทะกันสำหรับทุกวัย