Maaari bang gawin ang mga iconic na laro ng Supercell tulad ng Clash of Clans na tumalon sa screen ng pilak? Ito ay isang posibilidad na nakakakuha ng traksyon, lalo na sa kamakailang paglipat ni Supercell upang umarkila ng isang senior film at TV development executive. Ang madiskarteng hakbang na ito ay sumasalamin sa landas na kinuha ng kapwa developer ng Finnish na si Rovio, na matagumpay na nagdala ng kanilang galit na ibon na prangkisa sa mga sinehan noong 2016.
Habang ang listahan ng trabaho ay hindi isang berdeng ilaw para sa agarang paggawa ng pelikula, ito ay isang malinaw na signal ng hangarin ni Supercell na galugarin ang industriya ng libangan. Ang papel ay nakatuon sa paggawa ng isang diskarte para sa parehong live-action at animated na mga proyekto, na target ang mga teatro at streaming platform. Ipinapahiwatig nito ang isang maalalahanin, pangmatagalang diskarte sa halip na isang pagmamadali sa malaking screen.
Ang mga kamakailang pakikipagsapalaran ni Supercell sa mga crossovers at pakikipagtulungan, tulad ng WWE, iminumungkahi na nagtutulak sila ng mga hangganan at paggalugad ng mga bagong paraan. Ang kalakaran na ito ay maaaring natural na humantong sa isang proyekto sa pelikula o animation. Sa kabila ng mga taon mula nang mag -debut ang Clash of Clans, ang walang hanggang katanyagan na mga salamin ng mga galit na ibon, na nakakita ng isang matagumpay na paglabas ng pelikula pitong taon pagkatapos ng paglulunsad nito. Bilang karagdagan, ang mga mas bagong pamagat ng Supercell tulad ng Mo.co ay maaaring hinog para sa pagbagay sa mga pelikulang friendly ng bata.
Habang hinihintay namin ang karagdagang mga pag -unlad, ang potensyal para sa mga pag -aari ng Supercell na matumbok ang malaking screen ay isang kapana -panabik na pag -asam. Samantala, panatilihin ang iyong sarili na naaaliw sa aming listahan ng nangungunang limang bagong mobile na laro upang subukan sa linggong ito.
Clash para sa mga edad