Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto, ay pinangunahan ang takbo ng $ 70 AAA na pagpepresyo ng laro. Ang mga alalahanin ay maaaring itulak nila ito kahit na sa Grand Theft Auto VI.
Habang ang isang pamantayang edisyon ng GTA VI ay maaaring manatili sa saklaw na $ 70, pag-iwas sa isang $ 80- $ 100 na punto ng presyo, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya ang isang premium na edisyon na nagkakahalaga ng $ 100- $ 150 na may maagang pag-access ay maaaring maalok.
Ayon sa Tez2, ang itinatag na kasanayan ng Rockstar/Take-Two ng pagbebenta ng GTA online at ang Red Dead Online nang hiwalay ay magpapatuloy sa GTA VI. Gayunpaman, ang GTA VI ay magiging natatangi sa pag -alok ng online na pag -access bilang isang nakapag -iisang produkto sa paglulunsad, kasama ang mode ng kuwento na kasama sa isang "kumpletong pakete" na sumasaklaw sa pareho.
Ang modelong dual-presyo na ito ay nagtataas ng mga katanungan. Magkano ang mag -aambag sa online na sangkap sa presyo ng base game? Ano ang gastos sa pag -upgrade ng mode ng kuwento para sa mga una na binili lamang sa online na bersyon?
Ang isang mas mababang presyo para sa online na bersyon ay maaaring maakit ang mga manlalaro na hindi kayang bayaran ang $ 70 o $ 80 na buong laro. Ang mga benepisyo ng take-two dito dahil ang mga manlalaro ay malamang na mag-upgrade upang ma-access ang mode ng kuwento. Sa kabaligtaran, maaaring gusto ng ilang mga manlalaro ang mode ng kuwento ngunit kakulangan ng mga pondo para sa pag -upgrade.
Ang Take-Two ay maaaring higit na makamit ang ito sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang modelo ng subscription na katulad ng Game Pass, na gumagamit ng GTA+. Ang mga manlalaro na pumili ng patuloy na gameplay sa halip na mag -save para sa isang pag -upgrade ay bubuo ng pare -pareho na kita. Ito ay kumakatawan sa isa pang potensyal na stream ng kita para sa take-two.