Bahay Balita Ang mga laro ng Insomniac ay may timbang na 'ratchet at clank' na pagkakasunod -sunod

Ang mga laro ng Insomniac ay may timbang na 'ratchet at clank' na pagkakasunod -sunod

by Patrick Feb 25,2025

Ang mga laro ng Insomniac ay tumitingin sa higit pang mga adaptasyon ng laro-to-screen kasunod ng pagretiro ng CEO ===================================================================================================== ============================

AngRatchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac GamesInsomniac Games, na kilala sa Ratchet & Clank franchise, ay nilagdaan ang hangarin nitong mapalawak ang pagkakaroon nito sa industriya ng pelikula at telebisyon. Sinusundan nito ang pagreretiro ng tagapagtatag at matagal na CEO na Ted Presyo, tulad ng isiniwalat sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Variety.

Ang co-studio head na si Ryan Schneider ay nagpahayag ng masigasig na interes ng kumpanya sa karagdagang mga pagbagay sa laro, na binabanggit ang naunang ratchet & clank na pelikula bilang panimulang punto. Habang ang 2016 film ay nakatanggap ng halo -halong kritikal na pagtanggap, ang Insomniac ay maasahin sa mabuti tungkol sa mga proyekto sa hinaharap, na pinalakas ng matagumpay na track record ng Sony na may mga adaptasyon ng laro tulad ng The Last of Us .

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games

Ang pagpapalawak ng portfolio ng pagbagay sa laro ng Sony

Ang ambisyon ng Insomniac ay nakahanay nang perpekto sa patuloy na tagumpay ng Sony sa pagdadala ng mga katangian ng laro nito sa screen. Kasama sa mga kamakailang tagumpay ang 2022 Uncharted film at ang critically acclaimed The Last of Us TV Series (2023). Karagdagang pagpapalakas ng diskarte na ito, ang CES 2025 press conference ng Sony ay nagbukas ng isang matatag na pipeline ng mga proyekto sa hinaharap:

    • Ang Huli sa Amin * Season 2 (HBO, Abril 2025)
    • Hanggang sa Dawn * Live-Action Film (Abril 2025)
    • Ghost of Tsushima Legends * Anime Series (Crunchyroll, 2027)
    • Helldivers * Tampok na Pelikula (Petsa ng Paglabas TBA)
    • Horizon Zero Dawn * Live-Action Film (Petsa ng Paglabas TBA)

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games

Pamumuno ng Paglilipat sa Mga Larong Insomniac

Ang balita ng interes ng Insomniac sa karagdagang pagbagay ay nag-tutugma sa pagretiro ng Ted Presyo pagkatapos ng 30-taong panunungkulan bilang CEO at tagapagtatag. Kasama sa pamana ng presyo ang pangangasiwa sa paglikha ng mga iconic na franchise tulad ng Spyro the Dragon , Ratchet & Clank , at Marvel's Spider-Man . Nabanggit niya ang pagnanais na payagan ang bagong pamumuno upang gabayan ang hinaharap ng kumpanya.

Ang mga bato ay hawak ngayon ng tatlong beterano na empleyado ng Insomniac: Ryan Schneider, Chad Dezern, at Jen Huang, na magsisilbing mga pinuno ng co-studio. Ang presyo ay nagpahayag ng tiwala sa kanilang kakayahang magpatuloy sa tagumpay ng Insomniac, na itinampok ang kanilang malalim na pag -unawa sa kultura at proseso ng kumpanya.

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Shonen Smash ay nagdudulot ng isang nakakaaliw na karanasan sa pakikipaglaban sa 2D sa mga manlalaro ng Roblox, kung saan ang mastering malakas na character at natatanging kakayahan ay susi sa pangingibabaw sa arena. Dahil ang pag-unlad ay madalas na dumating sa isang gastos, ang paggamit ng mga shonen smash code ay nagiging mahalaga para sa mga manlalaro na naglalayong kumita ng in-game currency f

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Ang susunod na gabay sa pagmimina ng gen ay naipalabas

    Pagmimina sa Ragnarok X: Ang susunod na henerasyon ay malayo sa isang pasibo na aktibidad - ito ang isa sa mga pinaka -reward na kasanayan sa buhay na magagamit. Kung ikaw ay gumawa ng malakas na gear, na bumubuo ng Zeny sa pamamagitan ng sistema ng palitan, o pagsulong ng iyong mga propesyon sa buhay, ang pagmimina ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa iyong pag -unlad. Ngunit sa t

  • 01 2025-07
    Ang mga dominasyon ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga update, tampok, mga kaganapan

    Ang malaking malaking laro ' * dominasyon * ay umabot sa isang pangunahing milyahe - opisyal na sampung taong gulang! Upang ipagdiwang ang kahanga -hangang anibersaryo na ito, ang laro ay gumulong ng isang serye ng mga espesyal na kaganapan, mga sariwang pag -update ng nilalaman, at kapana -panabik na mga bagong tampok na gameplay na idinisenyo upang mapalakas ang karanasan para sa parehong pagbabalik