Bahay Balita Starfield Dev: Pinapaginhawa 'ng mga manlalaro sa pamamagitan ng mas maiikling laro

Starfield Dev: Pinapaginhawa 'ng mga manlalaro sa pamamagitan ng mas maiikling laro

by Lily Feb 02,2025

Starfield Dev: Pinapaginhawa

isang dating developer ng Starfield, Will Shen, ay naghahayag ng pagkapagod ng player na may labis na mahabang laro ng AAA. Si Shen, isang beterano na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Fallout 4 at Fallout 76, ay nagmumungkahi na ang merkado ay umaabot sa isang saturation point na may mahabang pamagat, na humahantong sa burnout ng player. Habang ang mga laro tulad ng Starfield, kasama ang kanilang malawak na nilalaman, ay nananatiling tanyag, isang makabuluhang bahagi ng mga manlalaro ay naghahanap ng mas maikli, mas nakatuon na mga karanasan.

mga komento ni Shen, na ginawa sa isang pakikipanayam sa Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng GameSpot), i -highlight ang isang lumalagong takbo. Siya points sa tagumpay ng mas maiikling mga laro bilang katibayan ng paglilipat na ito, na binabanggit ang pamagat ng horror na indie mouthwashing bilang isang halimbawa. Ang maigsi na oras ng pag -play ng laro ay isang pangunahing kadahilanan sa positibong pagtanggap nito, hindi katulad ng mas mahabang mga laro na madalas na nababagsak sa maraming mga pakikipagsapalaran sa gilid. Ang rate ng pagkumpleto ng mas mahahabang mga laro, na madalas sa ilalim ng 10%, ay binibigyang diin ang kahalagahan ng isang pinamamahalaang oras ng pag -play para sa pakikipag -ugnay sa salaysay at pangkalahatang produkto. Ang pagmamasid ni Shen ay nagbubunyi sa epekto ng mga nakaraang mga trendsetter tulad ng Madilim na Kaluluwa , na pinasasalamatan ang mapaghamong labanan sa mga laro ng third-person.

Sa kabila ng tumataas na katanyagan ng mas maiikling laro, ang industriya ng AAA ay patuloy na gumagawa ng mahahabang pamagat. Ang Starfield, na inilabas noong 2023, ay nagpapakita ng kalakaran na ito, kasama ang malaking nilalaman nito na karagdagang pinalawak ng 2024 dlc, shattered space , at isang rumored 2025 pagpapalawak. Ipinapahiwatig nito na habang ang mga kagustuhan ng manlalaro ay umuusbong, ang mas mahabang mga laro ay hindi nawawala anumang oras sa lalong madaling panahon. Ang industriya ay tila nasa isang sangang -daan, pag -navigate ng demand para sa parehong nakaka -engganyo, malawak na karanasan at mas maigsi, nakatuon na gameplay.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 21 2025-05
    Matapang na inilulunsad ng Devolver Digital ang laro sa araw ng paglabas ng GTA 6

    Opisyal na inihayag ng Rockstar Games na ang Grand Theft Auto 6 ay tatama sa mga istante sa Mayo 26, 2026. Sa isang mapaglarong twist, ang publisher ng indie game na Devolver Digital ay nagpasya na sumakay sa alon ng napakalaking anunsyo na ito sa pamamagitan ng pagpaplano upang maglunsad ng isang bagong laro sa mismong araw. Kinuha ng Devolver Digital

  • 21 2025-05
    Binubuksan ng Balatro ang mga kaibigan ng Jimbo 4 collab pack

    Kapag nakilala ng poker ang solitire, tinatawag itong Balatro. Inilunsad sa Android noong Setyembre ng nakaraang taon, ang Roguelike poker sensation na ito ay naglabas lamang ng isang bagong pack ng pakikipagtulungan, ang Mga Kaibigan ng Jimbo 4 Pack. Tulad ng pag -gear up ng Balatro para sa debut nito sa Xbox Game Pass, na -time ng mga developer ang kapana -panabik na pag -update sa bawat

  • 21 2025-05
    Ang mga kredito ng Donkey Kong HD ay nagtanggal ng mga orihinal na developer

    Buodnintendo ay hindi kasama ang mga indibidwal na developer mula sa retro studios sa mga kredito para sa Donkey Kong Country Returns HD.Ang pagsasagawa ng condensing credits sa remastered games ay nahaharap sa pagpuna mula sa mga developer dati.Ang paparating na paglabas ng Donkey Kong Country Returns HD ay nagdulot ng Contro