Ginawa ng Akatsuki Games ang nakakagulat na anunsyo ng End-of-Service (EOS) para sa kanilang pinakabagong laro, Tribe Nine. Inilunsad lamang ng ilang buwan na ang nakalilipas noong Pebrero sa Android, iOS, at PC sa pamamagitan ng Steam, nakakagulat na makita ang buhay ng laro. Sumisid tayo sa mga kadahilanan sa likod ng hindi inaasahang pag -shutdown na ito.
Kailan ang tribo ng siyam na EO?
Ang Tribe Nine ay nakatakdang opisyal na isara noong Nobyembre 27, 2025. Sa tabi ng nakakasakit na balita na ito, kinumpirma ng Akatsuki Games na ang Kabanata 4 ng pangunahing kwento ay hindi makikita ang ilaw ng araw. Lalo na itong pagkabigo dahil ang laro ay nagsimula lamang na mang -ulol ng mga makabuluhang pag -unlad ng balangkas. Hanggang sa ika -15 ng Mayo, ang lahat ng mga pag -update sa hinaharap, mga bagong tampok, pag -aayos ng bug, at mga paglabas ng nilalaman ay nakansela. Ang inaasahang pagsasaayos at mga bagong tampok na dati nang inihayag na in-game ay nasa mesa na.
Bilang karagdagan, ang dalawang character, sina Ichhinosuke Akiba at Saizo Akiba, na nakatakdang sumali sa roster, ay hindi na idadagdag. Ang mga refund ay ilalabas para sa mga bayad na entidad ng Enigma na ginamit sa mga item tulad ng armadong suporta, advanced na suporta, at ang kontrata ng suporta - Revenio, sa sandaling mag -expire ang kontrata ng Revenio.
Ang mga pagbili ng mga entidad ng enigma at pang -araw -araw na pagpasa ay napatigil sa parehong app at web store. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy na gamitin ang kanilang umiiral na mga entidad ng enigma hanggang sa opisyal na pagsara ng tribo siyam.
Bakit ito nabigo sa lalong madaling panahon?
Ang Tribe Nine ay isang libreng-to-play na matinding aksyon na RPG na kilala para sa natatanging istilo at mayaman na mundo. Sa kabila ng kalidad nito, ang laro ay nahaharap sa mga hamon mula sa simula. Ang iskedyul ng paglabas ay kapansin -pansin na mabagal, na may isang kabanata lamang ng kwento at isang kaganapan na pinagsama sa loob ng tatlong buwan. Bukod dito, ang diskarte sa monetization ng laro ay hindi hinihikayat ang paggastos; Ang mga manlalaro ay maaaring magtipon ng isang mapagkumpitensyang koponan na may isang pull at hindi nangangailangan ng mga duplicate, na kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro ngunit hindi para sa kita ng mga nag -develop.
Ang desisyon na ipatupad ang isang sistema ng GACHA ay lilitaw na isang peligrosong paglipat para sa tribo ng siyam, at sa kasamaang palad, hindi nito ibinunga ang nais na mga resulta. Sa kabila ng paparating na pagsasara nito, ang laro ay nananatiling mai -play hanggang Nobyembre 27, kaya kung hindi mo pa nasubukan ito, maaari mo pa ring maranasan ito sa Google Play Store.
Para sa higit pa sa mga katulad na pag-unlad, tingnan ang balita sa Kingdom Hearts ng Square Enix: Nawawalang-Link na Pagkansela.