Bahay Balita Video: Devil May Cry Cry Anime's Opener's Opener's Limp Bizkit's Banger

Video: Devil May Cry Cry Anime's Opener's Opener's Limp Bizkit's Banger

by Lillian Feb 26,2025

Video: Devil May Cry Cry Anime's Opener's Opener's Limp Bizkit's Banger

Netflix Unveils Devil May Cry Anime Opening Trailer, na nagtatampok ng Limp Bizkit at isang Multi-Season Plan

Kasunod ng kamakailang pag -anunsyo ng premiere date nito, ibinaba ng Netflix ang pambungad na trailer para sa paparating na Devil May Cry Anime Adaptation. Ang trailer, na nakatakda sa iconic na "Rollin '," ay nagpapakita ng mga dinamikong pagkakasunud -sunod ng pagkilos na nagtatampok ng isang batang Dante, Lady, at White Rabbit, na pininta ng mga nods sa serye ng laro.

Ang Showrunner na si Adi Shankar ay nagpaliwanag sa kanyang pangitain para sa hinaharap ng anime. Ang serye, na itinakda sa huling bahagi ng 90s at unang bahagi ng 2000, ay magtatampok ng isang soundtrack na sumasalamin sa musikal na tanawin ng panahon, na isinasama ang mga track na lampas sa Limp Bizkit at isang synthwave remix ng soundtrack ng laro sa pamamagitan ng Power Glove.

Ang Shankar ay nakalagay sa isang multi-season arc, na nagsasabi na ang mga kasunod na panahon ay magpapatibay ng mga natatanging visual style at soundtracks upang i-highlight ang magkakaibang katangian ng Devil May Cry Games.

Ang mga detalye ng plot ay nananatili sa ilalim ng balot. Gayunpaman, ang unang panahon ay inaasahan na iakma ang mga elemento mula sa Code 1: Dante manga (batay sa Devil May Cry 3 ), na nakasentro sa isang batang Dante na nagsisiyasat sa paglaho ng isang bata, na pinilit ang isang paghaharap sa demonyo ng kanyang ama na si Sparda.

Ang walong-episode na unang panahon ay natapos sa pasinaya noong Abril 3, 2025.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Shonen Smash ay nagdudulot ng isang nakakaaliw na karanasan sa pakikipaglaban sa 2D sa mga manlalaro ng Roblox, kung saan ang mastering malakas na character at natatanging kakayahan ay susi sa pangingibabaw sa arena. Dahil ang pag-unlad ay madalas na dumating sa isang gastos, ang paggamit ng mga shonen smash code ay nagiging mahalaga para sa mga manlalaro na naglalayong kumita ng in-game currency f

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Ang susunod na gabay sa pagmimina ng gen ay naipalabas

    Pagmimina sa Ragnarok X: Ang susunod na henerasyon ay malayo sa isang pasibo na aktibidad - ito ang isa sa mga pinaka -reward na kasanayan sa buhay na magagamit. Kung ikaw ay gumawa ng malakas na gear, na bumubuo ng Zeny sa pamamagitan ng sistema ng palitan, o pagsulong ng iyong mga propesyon sa buhay, ang pagmimina ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa iyong pag -unlad. Ngunit sa t

  • 01 2025-07
    Ang mga dominasyon ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga update, tampok, mga kaganapan

    Ang malaking malaking laro ' * dominasyon * ay umabot sa isang pangunahing milyahe - opisyal na sampung taong gulang! Upang ipagdiwang ang kahanga -hangang anibersaryo na ito, ang laro ay gumulong ng isang serye ng mga espesyal na kaganapan, mga sariwang pag -update ng nilalaman, at kapana -panabik na mga bagong tampok na gameplay na idinisenyo upang mapalakas ang karanasan para sa parehong pagbabalik