VII.
Steam'in Gelişmiş Erişim Programı aracılığıyla beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), negatif oyuncu geri bildirimi ile karşılandı ve bu da platformda "çoğunlukla negatif" genel bir derecelendirme ile sonuçlandı. 2016'nın CIV VI'sinin devamı için beklenti yüksek olsa da, erken erişim yapısı birçokları için beklentilerin altında kaldı.
Birincil eleştiriler birkaç kilit alanda yer alır:
Kullanıcı Arayüzü (UI): UI, çok sayıda oyuncu onu Civ VI'nın arayüzünden tıknaz, çekici ve daha düşük olarak tanımlayan önemli bir tartışma noktasıdır. "Ücretsiz mobil nakavtlar" ile karşılaştırmalar yapıldı ve bazıları FIRAXIS Games'in konsol gelişimine öncelik verdiğini ve bu da basitleştirilmiş ve daha az özelleştirilebilir bir kullanıcı arayüzü deneyimine yol açtığını düşünüyor.
Haritalar ve Harita Özelleştirme: Oyuncular harita sisteminden önemli bir memnuniyetsizlik ifade ettiler. Sorunlar arasında harita seçimindeki zorluklar, sınırlı harita boyutu seçenekleri (sadece küçük, orta ve büyük, CIV VI'nın beş boyutuna kıyasla) ve özelleştirme seçeneklerinin eksikliği içerir. Harita türlerine göz atarken ayrıntılı bilgi eksikliği, bu sorunu daha da birleştirir.
Kaynak Mekaniği: Doğrudan kiremit ediniminden ziyade stratejik olarak şehirlere veya imparatorluklara kaynakları atayan yeni kaynak yönetim sistemi başka bir eleştiri kaynağıdır. Oyuncular, önceki harita tabanlı kaynak sisteminin daha fazla tekrarlanabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
Firaxis Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul etti ve oyunculara iyileştirmelerin devam ettiğini garanti etti. Ayrıca Civ VII'nin gelişiminin gelecekteki güncellemeler ve genişletmelerle devam edeceğini ve oyuncuları daha fazla geri bildirim sağlamaya teşvik edeceğini vurguluyorlar. Bununla birlikte, erken erişim sürümüne ezici bir şekilde olumsuz yanıt, oyunun genel lansman beklentileri ile ilgili endişeleri gündeme getiriyor.