Ev Haberler Silent Hill 2'nin Orijinal Yönetmeninden Yeniden Yapıma Övgü

Silent Hill 2'nin Orijinal Yönetmeninden Yeniden Yapıma Övgü

by Gabriella Nov 18,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Silent Hill 2'nin Remake'i, yalnızca orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'nın övgüsünü kazandı! Tsuboyama'nın modern yeniden tasavvur hakkında söyledikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Orijinal Silent Hill 2 Yönetmeni, Yeniden Yapım'ın Yeni Oyuncular İçin Potansiyelini Övdü Tsuboyama, Teknolojideki Gelişmelerin Klasik Korku Oyununu Deneyimlemek için Yeni Yollara İzin Verdiğini Söyledi

Birçokları için Silent Hill 2 sadece bir korku oyunu değildi; kişisel bir kabusa doğru inişti bu. 2001'de vizyona giren psikolojik gerilim, sisli sokakları ve insanın ruhunun derinliklerine işleyen hikayesiyle tüyleri diken diken etti. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 modern bir görünüme kavuştu ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, birkaç kalıcı soruyla birlikte yeniden yapılanmaya olumlu bakıyor gibi görünüyor.

Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweetinde "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, sadece yeniden yapımın tadını olduğu gibi çıkarın." Yeni neslin çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle hevesli görünüyor.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama orijinal oyunun sınırlamalarını kabul etti teknoloji. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor" diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açıyor." Bu gelişmeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi, orijinal oyunun piyasaya sürüldüğü sırada ulaşılamayan bir güçle anlatmasına olanak tanıyor.

Tsuboyama'nın özellikle hoşuna giden değişikliklerden biri de yeni kamera perspektifi. Orijinal Silent Hill 2'de sabit kamera açıları kullanıldı; bu da James Sunderland'i kontrol ederken sanki bir tank kullanıyormuşsunuz hissini veriyordu. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle büyük ölçüde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.

"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önceki oynanabilir kameradan memnun değilim" diye itiraf etti ve şunları kaydetti: "Bu, ödüllendirilmeyen sürekli bir sıkı çalışma süreciydi. Ancak sınır buydu. " Tsuboyama'ya göre yeni kamera açısı "gerçeklik duygusunu artırıyor" ve bu da onun "Silent Hill 2'nin daha da sürükleyici yeniden yapımını oynamayı denemek istemesine" neden oluyor!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake


⚫︎ Silent Hill 2 Remake'in Steam Sayfasından Ön Sipariş Resmi

Ancak Tsuboyama'yı biraz şaşırtan bazı kafa karıştırıcı şeyler var: oyunun pazarlaması. "Orijinal ile yeniden yapım, 4K, Fotogerçekçilik, bonus başlık vb. arasındaki farkların hepsi vasat" dedi. "Görünüşe göre eserin çekiciliğini Silent Hill'i bilmeyen nesle aktarmak için yeterince çaba harcamıyorlar."

Söz konusu bonus başlık ise Köpek Mira ve Piramit Kafa Maskeleri. ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilmiştir. Birincisi, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuboyama, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oynayışları sırasında yukarıda belirtilen maskeleri takmalarına yol açabileceğini ve potansiyel olarak oyunun anlatımının amaçlanan etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Bu maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ancak Tsuboyama o kadar hevesli değil. "Bu promosyon kime hitap edecek?" dedi.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama'nın yeniden yapımla ilgili genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'yi bu kadar korkunç kılan şeyi gerçekten başardığını ve aynı zamanda klasiğin hikayesi modern izleyiciler için yeni bir kat. Game8 oyuna 92 ​​puan verdi ve "yeniden yapım sadece korkutmakla kalmıyor; derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve üzüntüyü jenerik atıldıktan sonra bile uzun süre devam edecek şekilde harmanlıyor."

Çin Silent Hill 2 Remake hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememize göz atın!

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.