Trang chủ Tin tức Đạo diễn gốc của Silent Hill 2 khen ngợi bản làm lại

Đạo diễn gốc của Silent Hill 2 khen ngợi bản làm lại

by Gabriella Nov 18,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Bản làm lại của Silent Hill 2 đã nhận được sự khen ngợi của không ai khác chính là đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama! Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về những gì Tsuboyama nói về sự tái hiện hiện đại.

Đạo diễn Silent Hill 2 gốc ca ngợi tiềm năng của bản làm lại dành cho người chơi mới. Những tiến bộ trong công nghệ cho phép những cách mới để trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển, Tsuboyama nói

Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một game kinh dị; đó là một cơn ác mộng cá nhân. Được phát hành vào năm 2001, bộ phim kinh dị tâm lý khiến người xem ớn lạnh sống lưng với những con đường đầy sương mù và câu chuyện đi sâu vào tâm hồn. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã có một cuộc lột xác hiện đại và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama, dường như đang tán thành bản làm lại — à, với một số câu hỏi còn sót lại.

"Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều đó," Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn vẫn có thể hãy tận hưởng bản làm lại như hiện tại." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với khả năng thế hệ mới có thể trải nghiệm thị trấn bị biến dạng của Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama thừa nhận những hạn chế của trò chơi gốc công nghệ. Ông lưu ý: “Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện”. Những tiến bộ này cho phép các nhà phát triển kể câu chuyện gốc với một sức mạnh không thể đạt được vào thời điểm phát hành trò chơi gốc.

Một thay đổi mà Tsuboyama có vẻ đặc biệt yêu thích là góc nhìn camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng các góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như bạn đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nặng nề bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.

"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với chiếc máy ảnh có thể chơi được từ 23 năm trước", anh thừa nhận và lưu ý rằng "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục mà không được khen thưởng. Nhưng đó là giới hạn ." Theo Tsuboyama, góc máy quay mới "làm tăng thêm cảm giác chân thực", khiến anh "muốn thử chơi bản làm lại thậm chí còn hấp dẫn hơn nữa của Silent Hill 2!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake


⚫︎ Hình ảnh đặt hàng trước từ Trang Steam của Silent Hill 2 Remake

Tuy nhiên, có một số vấn đề khiến Tsuboyama hơi bối rối: hoạt động tiếp thị của trò chơi. “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản làm lại, 4K, Photorealism, mũ đội đầu bổ sung, v.v. đều ở mức tầm thường,” anh nói. "Có vẻ như họ chưa làm đủ để truyền tải sức hấp dẫn của tác phẩm đến thế hệ chưa biết đến Silent Hill."

Đội đội đầu được đề cập là Mira the Dog và Mặt nạ đầu kim tự tháp, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết bí mật nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Tsuboyama có thể đã cảm thấy nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, có khả năng làm giảm tác động dự kiến ​​của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ này có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy nhiệt tình. "Chương trình khuyến mãi này sẽ thu hút ai?" anh ấy nói.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Lời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy rằng Bloober Team đã thực sự nắm bắt được điều khiến Silent Hill 2 ban đầu trở nên đáng sợ, đồng thời mang lại cho câu chuyện cổ điển mang đến một lớp sơn mới cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "bản làm lại không chỉ gây kinh hoàng mà còn để lại tác động sâu sắc về mặt cảm xúc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi cuộn phần tín dụng."

Dành cho để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remake, hãy xem bài đánh giá của chúng tôi bên dưới!

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.

  • 08 2025-05
    "Các đối thủ của Marvel để ra mắt các anh hùng hàng tháng từ Phần 3"

    Các nhà phát triển đối thủ của Marvel đã tiết lộ một lộ trình thú vị để nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách giới thiệu các anh hùng mới hàng tháng và rút ngắn thời gian của các mùa sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết về các kế hoạch sau mùa giải 2 của họ, bao gồm các nhân vật mới và giao diện.