Ev Haberler Tarifeler Etki Etkisi İş: PS5 maliyetleri yükselebilir

Tarifeler Etki Etkisi İş: PS5 maliyetleri yükselebilir

by Logan May 19,2025

Sony, tarifelerin operasyonları üzerindeki önemli etkisine yanıt olarak fiyat artışlarını düşündüğünü açıkladı. Şirket, 2025 Mart'ta sona eren mali yıl için finansal sonuçlarını yayınladı ve sonraki yatırımcı Soru -Cevap oturumu sırasında yöneticiler Trump'ın tarifelerinin işlerini nasıl etkilediğine dair ayrıntılar verdiler.

Baş Finans Müdürü Lin Tao, tarifelerin Sony'ye yaklaşık 100 milyar yen (yaklaşık 685 milyon dolar) mal olabileceğini ve şu anda açıklanan tarifelerin yerinde kaldığı varsayılarak açıkladı. Sony'nin PlayStation 5 gibi video oyunu konsolları da dahil olmak üzere donanım üretimine kapsamlı katılımı göz önüne alındığında, bu tarifeler önemli bir zorluk oluşturmaktadır.

Oynamak Tao, Sony'nin bu maliyetlerin bir kısmını donanımının fiyatlarını artırarak PS5'i etkileyerek tüketicilere aktarabileceğini ima etti. "Tarife açısından, sadece 100 milyar yen bulmak için basit tarifeyi hesaplamakla kalmıyor, aynı zamanda mevcut bilgileri düşünmek ve aynı zamanda piyasa trendine bakarak, fiyata ve ayrıca sevkiyat tahsisine aktarabiliriz. Bu yüzden 100 milyar yen etkisine çıkmaya yönelik farklı önlemler alıyoruz."

Sony CEO'su Hiroki Totoki, PlayStation'ın özel meselesini ele aldı ve ABD'deki üretim konsollarının tarifeleri atlatmak için bir strateji olabileceğini öne sürdü. "Bu donanım elbette yerel olarak üretilebilir. Bence bu etkili bir strateji olacaktır. Ancak PS5 birçok alanda üretiliyor. ABD'de üretilip üretilmeyeceği, ileriye dönük olarak düşünülmesi gerekiyor. Biz çok kritik bir durumda değiliz."

Sony's Hiroki Totoki, Tarrifs nedeniyle Amerika Birleşik Devletleri'nde PS5 üretmeyi düşünüyor. Pic.twitter.com/c1ceqiwxa4

- Destin (@destinlegarie) 14 Mayıs 2025

Analistler, Sony'nin oyun fiyatlarını 80 dolara çıkararak Nintendo ve Microsoft'un liderliğini takip edebileceğini belirtti. PS5 konsol ailesinin, özellikle PS5 Pro'nun bir fiyat artışı görebileceği yönünde spekülasyonlar da var. Bu beklenti, bazı tüketicilerin konsolu önleyici olarak satın almasına yol açtı.

Niko Partners'ın araştırma ve içgörüler direktörü Daniel Ahmad, Sony'nin ABD dışındaki çeşitli bölgelerde konsol fiyatlarını zaten yorumladığını belirtti. ABD'de PS5 "

PS5 Pro 30. Yıldönümü Sürümü: Tüm ayrıntılarını gösteren 14 yakın çekim fotoğrafı

14 Görüntüleri Görüntüle Omdia'da kıdemli bir analist olan James McWhirter, "PS5 donanımı ağırlıklı olarak Çin'de üretiliyor, Sony'nin tedarik zincirini ABD'den kaynaklanan tarifelerden daha büyük bir riske maruz bırakıyor, ancak konsolların yarısına kadar tutarlı bir şekilde gözlemlediğimiz şey, üçüncü çeyrekte tipik olarak satılıyor. Çin'den mallar üzerindeki tarifelerden muafiyet verildi, ancak bu karar Ağustos'a kadar yürürlüğe girmedi.

"Microsoft, bu hafta önce fiyat yeniden ayarlamalarıyla yanıp söndüğünde, şimdi Sony'nin PS5 ile takip etmesi için kapıyı açıyor. Bu, tarihsel olarak kurtulmuş olan dünyanın en büyük konsol pazarı olan ABD'de özellikle zor bir karar olacak - PS5 dijital için tasarruf sağlayacak - 2023'ün sonlarında 50 $ artarak tasarruf sağlayacaktır."

En son makaleler Daha+
  • 19 2025-05
    Caverna'nın dijital masa oyunu uyarlaması: Mağara çiftçileri Android'de çıktı

    Sevgili masa oyunu Caverna: Mağara Çiftçileri şimdi uygun bir şekilde Caverna adlı dijital bir deneyime dönüştürüldü. Agricola'yı da yaratan ünlü tasarımcı Uwe Rosenberg tarafından hazırlanan bu dijital uyarlama, Android, iOS ve Steam platformlarına gitti. Başlangıçta başlatıldı

  • 19 2025-05
    "Günler Remastered Gone: Şimdi ayarlanabilir oyun hızı ile"

    Çok beklenen günler yeniden düzenlenmiş günler ufukta ve Sony's Bend Studio yakın zamanda oyun deneyimini geliştirecek erişilebilirlik özellikleri hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaştı. Göze çarpan özelliklerden biri, oyun hızını ayarlama ve oyuncuların A'yı yavaşlatmasına izin verme yeteneğidir.

  • 19 2025-05
    İlk 5 felaket video oyunu film uyarlamaları

    Video oyunu film uyarlamaları alanı, hayal kırıklıklarından payıyla ünlüdür. 1993 Super Mario Bros. ve 1997'nin Mortal Kombat: imha gibi klasikler, dipsiz kalitesi ve sevgili kaynak materyallerinin özünü yakalayamamaları nedeniyle rezil hale geldi. Ancak orada '