Ev Haberler Ys ve Trails Yerelleştirmelerini Hızlandıracak

Ys ve Trails Yerelleştirmelerini Hızlandıracak

by Nora Dec 11,2024

Ys ve Trails Yerelleştirmelerini Hızlandıracak

NIS America, Falcom's Trails ve Ys Serisinin Batı'da Yayınlanmasını Hızlandırıyor

Trails ve Ys serisinin hayranlarına müjde! Bu beğenilen Japon RPG'lerini Batılı izleyicilere sunan yayıncı NIS America, yerelleştirme sürecini hızlandırmak için önemli bir adım attığını duyurdu. Daha hızlı sürümlere yönelik bu kararlılık, son Ys X: Nordics dijital gösterimi sırasında Kıdemli Yardımcı Yapımcı Alan Costa tarafından ortaya çıktı.

Costa, şirket içi iyileştirmelerin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, yerelleştirme sürelerini kısaltmak için ortak bir çaba sarf edildiğini doğruladı. Ys X: Nordics ve Trails Through Daybreak II'nin yakında çıkacak sürümleri (sırasıyla Ekim 2024 ve 2025 başı) bu hızlandırılmış zaman çizelgesinin başlıca örnekleri olarak hizmet ediyor. İkincisinin piyasaya sürülmesi, Eylül 2022'de Japonya'da piyasaya sürülmesine rağmen Batılı hayranlar için tipik bekleme süresinde önemli bir azalmayı temsil ediyor.

Tarihsel olarak bu oyunlar çok uzun gecikmelerle karşı karşıya kaldı. Örneğin Trails in the Sky serisi, Japonya'da PC sürümü (2004) ile Batı PSP'de çıkışı (2011) arasında yedi yıllık bir boşluk yaşadı. Trails from Zero ve Trails to Azure gibi daha yeni oyunlar da on iki yıllık bir bekleyişe katlandı. Bu gecikme daha önce çeviri gerektiren metnin çokluğundan kaynaklanıyordu; bu, eski XSEED Games Yerelleştirme Müdürü Jessica Chavez tarafından 2011'de vurgulanan bir zorluktu.

İki ila üç yıllık bir yerelleştirme süreci norm olmaya devam ederken NIS America, hızın kaliteden ödün vermeyeceğini vurguluyor. Costa, hızlı yayınlama ile doğru çeviri arasında bir denge bulmanın önemini vurguladı; bu dengeyi aktif olarak geliştirdiler. Ys VIII: Lacrimosa of Dana'nın çeviri sorunları nedeniyle bir yıl gecikmesi gibi geçmişte yaşanan zorluklar, süreci aceleye getirmenin olası tuzaklarını vurgulayan uyarıcı bir hikaye görevi görüyor.

Trails Through Daybreak'in zamanında yayınlanması olumlu bir değişime işaret ediyor. Olumlu karşılanması, NIS Amerika'nın bu dengeyi başarılı bir şekilde koruduğunu ve gelecekteki Trails ve Ys oyunlarının daha hızlı ve daha kaliteli yerelleştirilmesinin önünü açtığını gösteriyor. Bu, bu sevilen RPG'leri büyük gecikmeler olmadan deneyimlemek isteyen hayranlar için hoş bir haber.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.