Trang chủ Tin tức Bản địa hóa Ys và Trails để tăng tốc

Bản địa hóa Ys và Trails để tăng tốc

by Nora Dec 11,2024

Bản địa hóa Ys và Trails để tăng tốc

NIS America tăng tốc phát hành ở phương Tây các dòng Trails và Ys của Falcom

Tin vui dành cho những người hâm mộ dòng Trails và Ys! NIS America, nhà phát hành đưa những game nhập vai Nhật Bản nổi tiếng này đến với khán giả phương Tây, đã công bố một nỗ lực đáng kể nhằm đẩy nhanh quá trình bản địa hóa. Cam kết phát hành nhanh hơn này đã được Nhà sản xuất cấp cao Alan Costa tiết lộ trong buổi giới thiệu kỹ thuật số Ys X: Nordics gần đây.

Mặc dù Costa vẫn kín tiếng về những chi tiết cụ thể của những cải tiến nội bộ của họ, nhưng anh ấy xác nhận nỗ lực phối hợp nhằm giảm thời gian nội địa hóa. Các bản phát hành sắp tới của Ys X: NordicsTrails Through Daybreak II (lần lượt là tháng 10 năm 2024 và đầu năm 2025) là ví dụ điển hình cho dòng thời gian được tăng tốc này. Bản phát hành sau này, mặc dù ra mắt tại Nhật Bản vào tháng 9 năm 2022, nhưng đã giúp giảm đáng kể thời gian chờ đợi thông thường đối với người hâm mộ phương Tây.

Trong lịch sử, những trò chơi này đã phải đối mặt với sự chậm trễ kéo dài. Ví dụ: loạt phim Trails in the Sky đã trải qua khoảng cách bảy năm kể từ khi phát hành trên PC tại Nhật Bản (2004) cho đến khi ra mắt trên PSP ở phương Tây (2011). Ngay cả những tựa game gần đây hơn như Trails from ZeroTrails to Azure đã phải chờ đợi suốt 12 năm. Sự chậm trễ này trước đây được cho là do khối lượng văn bản cần dịch quá lớn, một thách thức được cựu Giám đốc bản địa hóa trò chơi XSEED Jessica Chavez nêu bật vào năm 2011.

Mặc dù quá trình bản địa hóa kéo dài từ hai đến ba năm vẫn là tiêu chuẩn nhưng NIS America nhấn mạnh rằng tốc độ sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng. Costa nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm kiếm sự cân bằng giữa phát hành nhanh và dịch chính xác, sự cân bằng mà họ đang tích cực cải tiến. Những thách thức trong quá khứ, chẳng hạn như sự chậm trễ kéo dài một năm của Ys VIII: Lacrimosa of Dana do vấn đề dịch thuật, đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo, nêu bật những cạm bẫy tiềm ẩn của quá trình gấp rút.

Việc phát hành kịp thời Những con đường xuyên qua bình minh báo hiệu một sự thay đổi tích cực. Sự đón nhận tích cực của nó cho thấy NIS America đang điều hướng thành công sự cân bằng này, mở đường cho việc bản địa hóa nhanh hơn và chất lượng cao hơn các tựa game Trails và Ys trong tương lai. Đây là tin đáng mừng dành cho những người hâm mộ mong muốn trải nghiệm những game nhập vai được yêu thích này mà không bị chậm trễ.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.

  • 08 2025-05
    "Các đối thủ của Marvel để ra mắt các anh hùng hàng tháng từ Phần 3"

    Các nhà phát triển đối thủ của Marvel đã tiết lộ một lộ trình thú vị để nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách giới thiệu các anh hùng mới hàng tháng và rút ngắn thời gian của các mùa sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết về các kế hoạch sau mùa giải 2 của họ, bao gồm các nhân vật mới và giao diện.