Avex Pictures có tin tức thú vị cho người hâm mộ của vũ trụ "Made in Abyss". Họ đã tuyên bố phát triển một trò chơi di động mới có tiêu đề "Made in Abyss: một hành trình khó khăn và bí ẩn." Điều này đánh dấu lần đầu tiên câu chuyện quyến rũ sẽ được đưa đến các nền tảng di động, mở rộng phạm vi của nhượng quyền sau khi hoạt động thành công trong manga, anime và game nhập vai hành động 3D.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn đang được kết thúc, nhưng chúng tôi biết nó được đặt là một tiêu đề di động thông thường, có sẵn trên các thiết bị Android và iOS. Hiện tại, nó dự kiến chỉ phát hành ở Nhật Bản, chưa có thông tin về một buổi giới thiệu toàn cầu tiềm năng. Người hâm mộ có thể được cập nhật thông qua tài khoản X chính thức mới được ra mắt của trò chơi, nơi dự kiến các thông báo tiếp theo khi ngày phát hành đến gần.
Lặn xuống vực thẳm chưa?
Đối với những người mới tham gia vào loạt phim, "Maded in Abyss" có nguồn gốc từ một bộ truyện tranh vào năm 2012, được chế tạo bởi Akihito Tsukushi và nối tiếp trên web Comic Gamma. Câu chuyện tập trung vào Riko, một đứa trẻ mồ côi từ thị trấn Orth, nằm ở rìa của vực thẳm bí ẩn, một lỗ hổng thẳng đứng rộng lớn với công nghệ cổ đại, những sinh vật kỳ quái và những bí mật chưa được tiết lộ tiêu thụ những người dám khám phá chiều sâu của nó.
Tham vọng của Riko là mô phỏng mẹ cô, Lyza, một người Raider Cave Whistle Cave nổi tiếng đã biến mất trong vực thẳm. Cuộc hành trình của cô có một bước ngoặt quan trọng khi cô gặp Reg, một cậu bé nửa robot bí ẩn với chứng mất trí nhớ. Cùng nhau, họ bắt tay vào một dòng dõi nguy hiểm vào những điều chưa biết, nhận thức đầy đủ rằng con đường họ bước đi có thể là một chiều.
Câu chuyện "Made in Abyss" kể từ đó đã mở rộng thành một bộ anime vào năm 2017, sau đó là một bộ phim phần tiếp theo, "Dawn of the Deep Soul", được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2020. Năm 2022, Chime Corporation làm phong phú thêm nhượng quyền thương mại với một bảng điều khiển và game nhập vai PC "
Trước khi bạn đi, đừng bỏ lỡ phạm vi bảo hiểm của chúng tôi về sự hợp tác giữa Reverse: 1999 và Assassin's Creed, đánh dấu sự kiện được đồng bộ hóa toàn cầu đầu tiên của trò chơi có Ezio mang tính biểu tượng.