Trang chủ Tin tức Capcom Revives Dino Crisis với nhãn hiệu mới

Capcom Revives Dino Crisis với nhãn hiệu mới

by Hazel May 02,2025

Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, một động thái hiện đã được công khai. Mặc dù hành động này không xác nhận việc phát hành sắp xảy ra một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn chỉ ra rằng Capcom đang nghiêm túc xem xét việc hồi sinh nhượng quyền thương mại yêu thích này.

Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu khủng hoảng Dino, Capcom có ​​thể sẽ tạo tiền đề cho các dự án thú vị trong tương lai, bao gồm một bản làm lại tiềm năng của loạt phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Ban đầu được chế tác bởi Shinji Mikami, thiên tài đằng sau Resident Evil, Dino Crisis lần đầu tiên xuất hiện vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim đã xem hai phần tiếp theo nhưng lại im lặng sau khi phát hành phần thứ ba vào năm 2003, khiến người hâm mộ vừa bối rối vừa háo hức hơn.

Đăng ký Capcom Thương hiệu khủng hoảng Dino Hình ảnh: SteamCommunity.com

Những suy đoán này được căn cứ trong bằng chứng vững chắc. Năm ngoái, Capcom đã công bố chiến lược của mình để "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát các thông báo cho phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển được thực hiện bởi Capcom vào mùa hè năm 2024 đã đặt khủng hoảng Dino ở đầu hạng mục "Tiếp tục" mong muốn nhất ", tiếp tục gây ra hy vọng cho sự hồi sinh của người hâm mộ.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.

  • 08 2025-05
    "Các đối thủ của Marvel để ra mắt các anh hùng hàng tháng từ Phần 3"

    Các nhà phát triển đối thủ của Marvel đã tiết lộ một lộ trình thú vị để nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách giới thiệu các anh hùng mới hàng tháng và rút ngắn thời gian của các mùa sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết về các kế hoạch sau mùa giải 2 của họ, bao gồm các nhân vật mới và giao diện.