Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, một động thái hiện đã được công khai. Mặc dù hành động này không xác nhận việc phát hành sắp xảy ra một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn chỉ ra rằng Capcom đang nghiêm túc xem xét việc hồi sinh nhượng quyền thương mại yêu thích này.
Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu khủng hoảng Dino, Capcom có thể sẽ tạo tiền đề cho các dự án thú vị trong tương lai, bao gồm một bản làm lại tiềm năng của loạt phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Ban đầu được chế tác bởi Shinji Mikami, thiên tài đằng sau Resident Evil, Dino Crisis lần đầu tiên xuất hiện vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim đã xem hai phần tiếp theo nhưng lại im lặng sau khi phát hành phần thứ ba vào năm 2003, khiến người hâm mộ vừa bối rối vừa háo hức hơn.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này được căn cứ trong bằng chứng vững chắc. Năm ngoái, Capcom đã công bố chiến lược của mình để "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát các thông báo cho phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển được thực hiện bởi Capcom vào mùa hè năm 2024 đã đặt khủng hoảng Dino ở đầu hạng mục "Tiếp tục" mong muốn nhất ", tiếp tục gây ra hy vọng cho sự hồi sinh của người hâm mộ.