Trang chủ Tin tức Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

by Harper Mar 14,2025

Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Trở thành Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt bi thảm, đẩy anh ta vào một nhiệm vụ về tỷ lệ sử thi. Anh ta phát hiện ra một cái búa ma thuật, cho phép anh ta tiếp cận với các vị thần, nơi anh ta sẽ tạo ra những vũ khí độc đáo để chống lại đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu 60-70 giờ.

Hành trình qua một thế giới giả tưởng ngoạn mục nhưng tàn bạo với những sinh vật kỳ diệu - troll, nguyên tố, và nhiều hơn nữa - những khu rừng mê hoặc và những cánh đồng sôi động. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, tự hào với tỷ lệ phóng đại gợi nhớ đến các thiết kế mang tính biểu tượng của Blizzard: chân tay lớn, các tòa nhà hùng vĩ và một môi trường hoành tráng tạo ra cảm giác sợ hãi. Gặp phải kẻ thù độc đáo, bao gồm cả những người lính Stocky gợi nhớ đến Gears of War's Locust, thêm một hương vị đặc biệt cho cảnh quan phong phú này.

Blades of Fire cung cấp một hệ thống chế tạo vũ khí vô song và một thợ máy chiến đấu mang tính cách mạng, tạo nên các trò chơi hành động điển hình:

Giả mạo định mệnh của bạn thông qua một quá trình nhiều giai đoạn. Bắt đầu bằng cách chọn một mẫu vũ khí cơ bản, sau đó tùy chỉnh tỉ mỉ kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác của nó, ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu suất của nó. Kết thúc việc tạo ra một trò chơi mini dựa trên kỹ năng, kiểm soát chính xác sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn để xác định chất lượng và độ bền của vũ khí. Để thuận tiện, ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đó.

Phát triển một kết nối cảm xúc sâu sắc với những sáng tạo của bạn. Các nhà phát triển khuyến khích người chơi rèn liên kết với vũ khí của họ, sử dụng cùng một thiết bị trong suốt hành trình của họ. Mặc dù cái chết có nghĩa là để lại vũ khí của bạn phía sau, nó có thể được lấy lại khi trở về vị trí. Mang tới bốn vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí tự hào có lập trường độc đáo cho việc chém, đẩy, và nhiều hơn nữa.

Quên nhặt rác - bạn sẽ tạo ra mọi vũ khí. Chọn từ bảy loại vũ khí riêng biệt, từ halberds đến trục kép. Làm chủ hệ thống chiến đấu định hướng, nhắm mục tiêu vào mặt, thân, trái hoặc phải. Kẻ thù bên ngoài bảo vệ khuôn mặt của họ bằng cách tấn công cơ thể của họ, và ngược lại. Một số ông chủ, như troll, sở hữu các thanh sức khỏe bổ sung chỉ dễ bị tổn thương sau khi cắt đứt một chi-cắt đứt cánh tay cầm câu lạc bộ đó, hoặc thậm chí phá hủy khuôn mặt của họ để có hiệu quả mù quáng tạm thời. Sức chịu đựng, rất quan trọng cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo; Giữ nút khối để bổ sung nó.

Người đánh giá thừa nhận những thiếu sót tiềm năng, chẳng hạn như khó khăn không đồng đều và hệ thống rèn có thể yêu cầu một số điều chỉnh. Tuy nhiên, cài đặt duy nhất và hệ thống chiến đấu bù đắp hiệu quả cho các lỗ hổng nhỏ này.

Blades of Fire ra mắt ngày 22 tháng 5 năm 2025, cho PS5, Xbox Series X | S và PC (Cửa hàng trò chơi Epic).

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 23 2025-07
    Truyện tranh hàng đầu để thưởng thức trước khi Spider-Man 2 hit PC

    Bởi vì bối cảnh tiêu cực xung quanh Amazing Spider-Man, nó có vẻ như truyện tranh khu phố thân thiện đang ở dưới đáy đá ngay bây giờ. Nhưng điều đó không hoàn toàn đúng. Trong bối cảnh thay đổi này, vẫn có những câu chuyện Người Nhện nổi bật đáng để lặn vào những người theo chủ đề pha trộn kinh dị, Psycholo

  • 23 2025-07
    Maxroll's Clair Obscur: Expedition 33 - Hướng dẫn, Codex, Planner

    Clair Obscur: Expedition 33 là game nhập vai đầu tay rất được mong đợi từ phòng thu của Pháp Sandfall Interactive, pha trộn cách kể chuyện phong phú với lối chơi chiến lược sâu sắc không giống bất cứ điều gì khác trên thị trường. Cho dù bạn đang lặn xuống lục địa lần đầu tiên hay chuẩn bị cho các thử thách cuối trò chơi, MA

  • 23 2025-07
    "Donkey Kong Bananza Prototype tiết lộ chuyển đổi 1 thiết kế"

    Nintendo đã tiết lộ một bản dựng nguyên mẫu của Donkey Kong Bananza được thiết kế cho Nintendo Switch ban đầu, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn độc quyền về sự phát triển ban đầu của trò chơi trước khi chuyển đổi thành một tiêu đề hàng đầu cho Switch 2.