Trang chủ Tin tức InZOI giống Sim Hàn Quốc được đẩy sang tháng 3 năm 2025

InZOI giống Sim Hàn Quốc được đẩy sang tháng 3 năm 2025

by Isaac Nov 13,2024

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Trình mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton trongZOI đã bị trì hoãn để mang đến cho trò chơi một 'nền tảng vững chắc hơn'. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về những gì đạo diễn trò chơi đã nói trong tuyên bố chính thức của anh ấy về Discord.

Ngày phát hành inZOI được dời sang ngày 28 tháng 3 năm 2025inZOI's Trì hoãn do phản hồi tích cực của người chơi

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Những game thủ mong muốn chơi đối thủ siêu thực tế của Krafton với Sims có thể phải chờ thêm một thời gian nữa. Mặc dù có thông tin cho biết rằng họ sẽ phát hành inZOI dưới dạng truy cập sớm trước cuối năm, tựa game đầy tham vọng này đã chính thức bị trì hoãn đến ngày 28 tháng 3 năm 2025. Tin tức được đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên máy chủ Discord của trò chơi, đi kèm với sự đảm bảo rằng thời gian phát triển thêm sẽ mang lại trải nghiệm hoàn hảo và trọn vẹn hơn.

Kjun so sánh quá trình phát triển kéo dài với việc nuôi dạy một đứa trẻ. Ông nói: “Trong số các loài linh trưởng, việc nuôi dạy một đứa trẻ đến tuổi trưởng thành mất nhiều thời gian nhất”, đồng thời liên kết một cách ẩn dụ quá trình inZOI với hành trình dài nuôi dưỡng một trò chơi cho đến khi nó thực sự sẵn sàng cho khán giả. Sự chậm trễ này một phần bị ảnh hưởng bởi phản hồi tích cực của người chơi từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Theo Kjun, những tương tác này đã giúp nhóm nhận ra "trách nhiệm của chúng tôi là cung cấp cho người chơi trải nghiệm trọn vẹn nhất có thể."

"Sau khi xem xét phản hồi của bạn từ inZOI… chúng tôi đã quyết định phát hành inZOI ở chế độ Truy cập sớm vào 28 tháng 3, 2025," thêm Kjun. "Chúng tôi xin lỗi vì không thể mang trò chơi đến cho bạn sớm hơn, nhưng quyết định này phản ánh cam kết của chúng tôi trong việc mang đến cho inZOI sự khởi đầu tốt nhất có thể."

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

⚫︎ Dữ liệu từ SteamDB

Trong khi sự chậm trễ trong ngành công nghiệp trò chơi đôi khi gây ra sự thất vọng, Krafton đang tăng gấp đôi cam kết của mình để sản xuất một trò chơi xứng đáng với sự nhiệt tình mà nó đã thu được. Điều này đặc biệt đúng khi chỉ riêng studio nhân vật của inZOI đã thu hút được 18.657 lượng người chơi đồng thời đạt đỉnh điểm trong thời gian tồn tại ngắn ngủi chỉ chưa đầy một tuần trước khi bị xóa khỏi Steam vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.

Được công bố lần đầu tiên tại Hàn Quốc vào năm 2023, inZOI được người hâm mộ coi là đối thủ tiềm năng của The Sims. Nó nhằm mục đích xác định lại thể loại mô phỏng cuộc sống với khả năng tùy biến tuyệt vời và đồ họa chân thực. Bằng cách trì hoãn việc ra mắt đến tháng 3 2025, Krafton dường như đang muốn tránh ra mắt một trò chơi chưa hoàn thiện, đặc biệt là sau khi Life By You bị hủy bỏ vào đầu năm nay. Tuy nhiên, sự chậm trễ này khiến inZOI phải cạnh tranh với Paralive, một trò chơi mô phỏng cuộc sống khác sẽ ra mắt vào 2025.

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Dành cho những người hâm mộ háo hức với inZOI , việc chờ đợi đến tháng 3 năm sau sẽ là một bài tập về sự kiên nhẫn, nhưng điều mà Krafton hứa hẹn sẽ dẫn đến một trò chơi đáng để dành hàng giờ đồng hồ "trong nhiều năm tới". Cho dù bạn đang quản lý sự căng thẳng trong công việc của Zois hay đi hát karaoke ảo với bạn bè, inZOI đang tự thiết lập không chỉ là một đối thủ cạnh tranh của Sims—nó nhằm mục đích tạo ra một không gian mới cho chính nó trong thể loại mô phỏng cuộc sống.

Để biết thêm thông tin về việc phát hành inZOI, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.

  • 08 2025-05
    "Các đối thủ của Marvel để ra mắt các anh hùng hàng tháng từ Phần 3"

    Các nhà phát triển đối thủ của Marvel đã tiết lộ một lộ trình thú vị để nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách giới thiệu các anh hùng mới hàng tháng và rút ngắn thời gian của các mùa sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết về các kế hoạch sau mùa giải 2 của họ, bao gồm các nhân vật mới và giao diện.