Trang chủ Tin tức "Tiểu thuyết phân chia vượt qua doanh số 2 triệu trong một tuần"

"Tiểu thuyết phân chia vượt qua doanh số 2 triệu trong một tuần"

by Hazel May 13,2025

Hazelight Games tuyên bố rằng cuộc phiêu lưu hợp tác mới nhất của họ, Split Fiction , đã tiếp tục khởi đầu ấn tượng bằng cách bán 2 triệu bản trong vòng một tuần sau khi phát hành. Ra mắt vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, trò chơi đã nhanh chóng trở thành một chiến thắng khác cho studio. Hazelight bày tỏ lòng biết ơn của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, nói rằng họ bị thổi bay bởi sự hỗ trợ áp đảo từ cả người hâm mộ mới và trở lại.

Chỉ 48 giờ sau khi ra mắt, Split Fiction đã thu hút 1 triệu người chơi với câu chuyện khoa học viễn tưởng với các nhân vật chính Mio và Zoe. Đáng chú ý, thêm một triệu bản đã được bán trong năm ngày tiếp theo, cho thấy sự tăng trưởng nhanh chóng của trò chơi.

Với bản chất của nó như là một trò chơi hợp tác, số lượng người chơi thực sự thích tiểu thuyết chia rẽ có khả năng vượt xa số lượng đơn vị được bán. Tính năng vượt qua của người bạn sáng tạo của trò chơi làm tăng thêm phạm vi của nó, cho phép một người chơi mua trò chơi và chia sẻ nó với một người bạn miễn phí. Khi Buzz xung quanh tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục phát triển trên phương tiện truyền thông xã hội, các số liệu bán hàng dự kiến ​​sẽ tăng cao hơn nữa.

Thành công trước đây của Hazelight, người chiến thắng trong năm 2021, nó mất hai , theo một quỹ đạo tương tự. Nó đã bán được khoảng 1 triệu bản ngay sau khi phát hành tháng 3 năm 2021, cuối cùng đạt 10 triệu bản vào tháng 2 năm 2023 và 20 triệu ấn tượng vào tháng 10 năm 2024.

Trong bài đánh giá của IGN về tiểu thuyết Split , trò chơi được ca ngợi là một cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tác một cách chuyên nghiệp, từ các thể loại này sang thể loại khác, một cách nhấn mạnh chơi trò chơi năng động và hấp dẫn của nó.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 13 2025-05
    "Jump King 2D Platformer Dành cho Android với các bản mở rộng"

    Platformer 2D được mong đợi nhiều, Jump King, đã bắt tay vào hành trình ra mắt mềm trên các thiết bị Android. Ban đầu được ra mắt trên PC vào năm 2019 bởi nhà phát triển Nexile, trò chơi hiện đang tìm đường đến màn hình di động, nhờ nhà xuất bản Ukiyo. Kể từ khi thành lập, Jump King đã làm hài lòng người hâm mộ với nhiều người

  • 13 2025-05
    Làm thế nào để hoàn thành lễ hội nhiệm vụ cam chịu trong một lần con người

    Carnival of Doom là một nhiệm vụ phụ ly kỳ và đầy thách thức trong trò chơi sinh tồn hậu tận thế, từng là con người, được phát triển bởi Exptional Global. Với bản phát hành di động của trò chơi được thiết lập cho ngày 23 tháng 4, những người chơi háo hức đã đăng ký trước để đảm bảo phần thưởng bổ sung. Trong nhiệm vụ này, người chơi là P

  • 13 2025-05
    Assassin Creed Shadows: Lịch phát hành toàn cầu được công bố

    Ubisoft đã chính thức công bố thời gian phát hành toàn cầu cho các Creed Shadows rất được mong đợi. Không giống như các mục trước trong sê -ri và các tiêu đề khác của Ubisoft, Assassin's Creed Shadows tự hào có ngày phát hành thực tế, thống nhất trên tất cả các nền tảng, không có tùy chọn truy cập sớm thông qua AD