Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Sam Fisher: Ubisoft đã không quên về sê -ri Splinter Cell . Gần đây, họ đã cập nhật Spinter Cell: Danh sách đen từ năm 2013 với những thành tựu hơi nước mới, báo hiệu rằng nhượng quyền vẫn còn trên radar của họ.
Bản cập nhật quan trọng cuối cùng về bản làm lại của tế bào splinter là vào năm 2022, khi IGN gặp gỡ các nhà phát triển Ubisoft Toronto để đi sâu vào triết lý thiết kế của họ cho trò chơi. Bây giờ, Ubisoft đã lặng lẽ đưa ra một danh sách thành tích cho danh sách đen 12 tuổi trên Steam.
Ubisoft đã công bố: "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Thành tích có thể là "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng bạn sẽ cần bắt đầu trò chơi một lần để kích hoạt điều này. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm giải thích thêm.
Thật thú vị, Ubisoft đã quyết định không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển, cho phép người chơi hoàn thành trò chơi hoàn chỉnh trên Steam mà không cần các tính năng bổ sung này.
Sê-ri lén lút hành động được sẵn sàng cho sự trở lại với bản làm lại tế bào splinter . Mặc dù chi tiết rất thưa thớt, chúng tôi biết nó sẽ được chế tạo từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến.
Giám đốc sáng tạo Chris Auty chia sẻ vào năm 2022, 20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt. Nhưng cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Trong các tin tức liên quan, tháng trước, Ubisoft đã thành lập một công ty con mới tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six Thương hiệu, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent.
Động thái này theo thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft phải đối mặt với nhiều thách thức bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến sự ra mắt của Shadows. Thành công của Shadows là rất quan trọng đối với Ubisoft, đặc biệt là sau khi giá cổ phiếu của họ đạt đến mức thấp lịch sử.