漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表麵上看,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手用漫威角色代替了《守望先鋒》的陣容。兩者都共享類似的機製和遊戲玩法。此外,兩者都是依靠新角色發行以保持玩家參與度的免費遊戲,現場服務的標題。
自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。流行的敘述表明,Netease的奇跡競爭對手正在積極吸引玩家擺脫暴雪的冠軍。
在最近的GamesRadar采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)解決了這一新的競爭格局,承認了與他們自己相似的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。
守望先鋒2的回應
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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚奇跡競爭對手以“不同的方向”采取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪的守望先鋒2的方法發生了重大轉變,他宣稱:“這不再是安全地打球。”
因此,暴雪在2025年宣布了《守望先鋒2》的全麵變化。盡管路線圖包含了預期的新內容,但核心遊戲玩法將進行大量大修,引入了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
這些變化的成功還有待觀察。自《守望先鋒》首次亮相和《守望先鋒2》推出以來的兩年半之後,暴雪並沒有公開發布玩家數字,距離守望先鋒近9年了近9年。但是,自2023年在平台上發行以來,Steam並發播放器計數一直處於曆史最低水平,在過去的24小時內達到37,046。相比之下,漫威競爭對手保持了前10名蒸汽位置,高峰為310,287名並發球員。
《守望先鋒2》目前對Steam的評級為“主要”用戶評價,並在2023年8月成為Steam最審視的遊戲中的可疑區別。在有爭議的過渡到免費到免費模型的過渡之後,批評主要集中在貨幣化實踐上。播放續集,使原始的《守望先鋒》無法播放。進一步的爭議包括取消了備受期待的PVE英雄模式,這一功能被認為對續集的理由至關重要。
IGN提供了漫威競爭對手的進一步報道,包括有關DataMining的開發人員語句以及Nintendo Switch 2版本的潛力。