哥白尼(Coperni)的2025年秋冬演出是一項開創性的活動,無縫地融合了時尚和遊戲文化。該節目在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行,該場所以電子競技比賽而聞名,將傳統的跑道體驗變成了懷舊和未來派的東西。哥白尼在演講期間主動玩了200名符合人體工程學遊戲椅的典型的有影響力者,名人和新聞界的前排陣容,而是在符合人體工程學的遊戲椅上坐著200個遊戲玩家,在演講中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動引起了90年代局域網派對的氣氛,並帶有慶祝遊戲黃金時代的技術細節。時尚和遊戲的融合擴展到了佈景設計之外,影響了整個系列,並展示了技術和風格如何和諧地共存。
FW25系列既豐富又充滿了對遊戲文化的微妙和公開的參考。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。緊身褲和亮片連衣裙連接的小型儲物袋向古墓麗影的Lara Croft的公用事業指針致敬。此外,該品牌剛剛亮相的Tamagotchi袋首次亮相跑道,向手持遊戲懷舊的人致敬。
遊戲啟發的電影的影響也很重要。整個系列中都出現了像《龍紋身》女孩的龍紋身這樣的圖案,而《 Resident Evil》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服中的高縫隙在開幕式上被重新構想。這些電影參考文獻增加了該系列的深度,有效地彌合了數字世界與現實生活中的差距。
哥白尼一直處於探索技術與時尚交集的最前沿,這個季節的女裝系列仍在繼續這種傳統。通過專注於遊戲(傳統上由男性主導的空間),該品牌挑戰了過時的刻板印象,並促進了時尚的包容性。
圖片:Instagram.com
除了創新的服裝之外,該節目是產生病毒時刻的大師班。演講結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,並增強了哥白尼創造難忘眼鏡的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週上第一次產生影響。上個賽季,該品牌在巴黎的時裝週結束了巴黎時裝週,並在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的展示櫃。在過去的幾年中,他們以創新(例如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋)等創新感到驚訝。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線受眾都吸引的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續重塑格式,將創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,很明顯,哥白尼在現代時尚中再次鞏固了其作為開拓者的地位。