Elden Ring Nightreign引入了一項開創性的特徵:過程產生的地形變化,包括火山,毒沼澤和森林。深入研究這種機械師如何徹底改變遊戲玩法的體驗!
Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形
包括火山,毒沼和森林
在2025年2月10日的Games Radar報導的PC Gamer's Magazine第405期的深刻採訪中,Elden Ring Ring Nightreign導演Junya Ishizaki公佈了遊戲的地圖將動態產生諸如火山,森林和沼澤之類的元素。此功能證明了遊戲對靈魂般的流派的承諾,在這裡,諸如《毒沼沼澤》等環境危害挑戰玩家,以適應他們的策略來導航地圖和麵對敵人。
Ishizaki詳細闡述了:“該地圖將隨著過程出現的火山,沼澤或森林而進行大規模變化。”這種方法旨在將整個地圖轉變為一個巨大的,不斷變化的地牢,鼓勵玩家在每次玩法時探索和策略不同。
包括各種地形不僅改變了景觀,而且改變了遊戲玩法的動態。例如,森林地區為玩家和敵人提供戰略掩護,需要謹慎的導航。 Ishizaki補充說:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法,即您想如何對該老闆制定戰略,這可能會改變您接近地圖的方式。我們想為玩家提供那個代理商,以決定'我這次需要追求毒武器來面對這位老闆。”
該系列的粉絲將很高興知道,諸如Aeonia和Rot湖之類的熟悉地形可能會回報,引入了挑戰,例如運動減慢和腐爛的貶值。此外,這些動態環境可以帶有以前靈魂遊戲的標誌性敵人,包括巨型龍蝦或螃蟹,符文和岩漿Wyrms。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
準備探索Elden Ring Nightreign的動態世界,因為現在正在派遣Play Test邀請。在2024年比賽頒獎頒獎典禮上簽署的粉絲可以參加Xbox系列X | S和PS5的Play Testest,並從2025年2月14日至16日參加。
那些幸運的人足以收到邀請的人將有機會在接下來的時間裡深入研究:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
遊戲測試的主要目標包括評估遊戲的服務器性能,識別在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。開發人員指出,由於持續的開發,訪問某些領域,敵人和功能在遊戲測試期間可能會受到限制。