Elden Ring Nightreign引入了一项开创性的特征:过程产生的地形变化,包括火山,毒沼泽和森林。深入研究这种机械师如何彻底改变游戏玩法的体验!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
在2025年2月10日的Games Radar报道的PC Gamer's Magazine第405期的深刻采访中,Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki公布了游戏的地图将动态产生诸如火山,森林和沼泽之类的元素。此功能证明了游戏对灵魂般的流派的承诺,在这里,诸如《毒沼沼泽》等环境危害挑战玩家,以适应他们的策略来导航地图和面对敌人。
Ishizaki详细阐述了:“该地图将随着过程出现的火山,沼泽或森林而进行大规模变化。”这种方法旨在将整个地图转变为一个巨大的,不断变化的地牢,鼓励玩家在每次玩法时探索和策略不同。
包括各种地形不仅改变了景观,而且改变了游戏玩法的动态。例如,森林地区为玩家和敌人提供战略掩护,需要谨慎的导航。 Ishizaki补充说:“一旦您做出了选择,也许您就有一个想法,即您想如何对该老板制定战略,这可能会改变您接近地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我这次需要追求毒武器来面对这位老板。”
该系列的粉丝将很高兴知道,诸如Aeonia和Rot湖之类的熟悉地形可能会回报,引入了挑战,例如运动减慢和腐烂的贬值。此外,这些动态环境可以带有以前灵魂游戏的标志性敌人,包括巨型龙虾或螃蟹,符文和岩浆Wyrms。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
准备探索Elden Ring Nightreign的动态世界,因为现在正在派遣Play Test邀请。在2024年比赛颁奖颁奖典礼上签署的粉丝可以参加Xbox系列X | S和PS5的Play Testest,并从2025年2月14日至16日参加。
那些幸运的人足以收到邀请的人将有机会在接下来的时间里深入研究:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
游戏测试的主要目标包括评估游戏的服务器性能,识别在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。开发人员指出,由于持续的开发,访问某些领域,敌人和功能在游戏测试期间可能会受到限制。