核武甘地神話:遊戲界最頑固的迷因

源自初代《文明帝國》的惡名昭彰「核武甘地」漏洞,至今仍是遊戲界最歷久不衰的都市傳說——但這個病毒式傳播的現象背後究竟有多少真實成分?我們將深入探究遊戲史上最著名的謎團之一。
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核武甘地:遊戲界最著名的漏洞?

每個遊戲社群都流傳著傳奇故事——這些如同數位民間傳說般的耳語在玩家間口耳相傳。當「Herobrine」等名字主導現代遊戲神話時,老玩家們仍記得「核武甘地」稱霸的時代。
據傳這個詭異的異常現象,將《文明帝國》中著名的和平主義印度領袖轉變為渴求核武的戰爭狂人——但這個惡名昭彰的漏洞是否真實存在?讓我們釐清事實與虛構的界線。
傳說的成形

傳說指出《文明帝國》的AI領袖具有1-10的侵略值,而甘地被設定為1(極致和平主義)。據稱當採用民主政體時,侵略值會降低2點,導致甘地的數值因整數溢位而循環至255。
結果如何?史上最著名的和平主義者突然變成《文明帝國》中最激進的戰爭發動者——恰好與核子技術的可用時機不謀而合。
迷因的擴散

令人驚訝的是,這個傳說直到2010年代中期才出現——距離《文明帝國》1991年發售已過數十年。到了《文明帝國V》時代,驗證原始漏洞已不可能,使得這個傳說得以毫無阻礙地流傳。
官方澄清

遊戲創作者席德·梅爾終於在2020年回應這個傳說,稱其「不可能存在」。關鍵證據:
- 變數採用帶號整數(不會溢位)
- 政體不影響侵略值
- 甘地與多位領袖共享AI行為模式
真相揭秘

諷刺的是,雖然原始傳說並不真實,但《文明帝國V》確實刻意將甘地程式化為具有使用核武的傾向。首席設計師喬恩·謝弗證實,儘管甘地本性愛好和平,仍賦予他偏好核武的設定——從而鞏固了這個迷因的傳承。
《文明帝國VI》更進一步擁抱這個玩笑,賦予甘地70%「熱愛核武」的隱藏議程。隨著甘地未出現在《文明帝國VII》領袖名單中,這個傳奇迷因或許終將淡出遊戲史。
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